『Fallout 2: Heart of Chernobyl』の売上が100万本を突破、開発チームがプレイヤーに感謝の意を表し、最初のパッチを発表!
GSC Game World Studio は、『Fallout 2: Heart of Chernobyl』が Steam および Xbox プラットフォームで発売後、わずか 2 日で 100 万本以上売れたことを発表できることを嬉しく思います。開発チーム一同、プレイヤーの皆様の熱いご支援に心より感謝申し上げます。
2024 年 11 月 20 日にリリースされたこのゲームは、プレイヤーをチェルノブイリ立ち入り禁止区域に連れて行き、エキサイティングなサバイバルと戦闘を体験します。この 100 万台の売上には Steam および Xbox Series X|S プラットフォームが含まれており、Xbox Game Pass に加入しているプレイヤーの数を考慮すると、実際のプレイヤー数はこの数字をはるかに上回ります。 開発チームは「これは私たちの忘れられない冒険の始まりにすぎません! 生き残った皆さん、ありがとう!」と述べました。
ゲーム体験を向上させるためにプレイヤーからのフィードバックを積極的に収集します
その目覚ましい売上にもかかわらず、『Fallout 2: Heart of Chernobyl』にはまだいくつかのバグと問題が残っています。スタジオは、ゲームを改善するためにプレイヤーからの肯定的なフィードバックを求めています。 彼らは、プレイヤーがバグを報告したり、提案を提供したり、さらには新機能をリクエストしたりできるように、専用のテクニカル サポート Web サイトを設立しました。
最初のゲームパッチが今週リリースされます
スタジオはプレイヤーからの大量のフィードバックを収集した後、11 月 24 日に Steam ページで、PC と Xbox プラットフォームをカバーする最初のゲームパッチが今週リリースされると発表しました。 このパッチでは、クラッシュやメインラインミッションの遅延などの問題が修正され、ゲームバランスが調整されて武器価格の調整など、ゲーム全体のエクスペリエンスが向上します。アナログスティックとA-Lifeシステムは今後のアップデートで最適化される予定です。