Indus, lo sparatutto battle royale di fabbricazione indiana, ha raggiunto un traguardo significativo con oltre cinque milioni di download Android e 100.000 download iOS a soli due mesi dal suo rilascio. Ciò segue il successo ai Google Play Awards, la vittoria del premio "Miglior gioco Made in India 2024" e un playtest internazionale di successo a Manila.
Questo aumento di popolarità è una grande vittoria per Indus e il suo sviluppatore, SuperGaming, che mirano a affermarlo come uno dei principali titoli di gioco indiani, superando concorrenti come FAU-G: Domination. Il playtest di Manila al YGG Play Summit ha fornito preziosi feedback e visibilità, consentendo ai professionisti locali degli eSport di sperimentare il gioco in prima persona.
L'impegno di SuperGaming per la crescita dell'Indo è ulteriormente dimostrato dal lancio del Clutch India Movement, un'importante iniziativa di eSport. Il fulcro di questo movimento è il Torneo Internazionale dell'Indo, attualmente in corso e la cui conclusione è prevista per febbraio 2025, che vanta un sostanzioso montepremi di 2,5 milioni di INR (circa $ 31.000).
Crescita impressionante, potenziale continuo
Sebbene i cinque milioni di download siano impressionanti, sono leggermente inferiori short rispetto ai dieci milioni di preregistrazioni iniziali. Tuttavia, è importante notare che i numeri di preregistrazione raramente si traducono direttamente in download post-lancio. Il minor numero di download iOS suggerisce anche la necessità di un ulteriore impegno con quel segmento del mercato indiano dei giochi.
Nonostante ciò, la rapida implementazione da parte di SuperGaming di playtest internazionali, un torneo di eSport e altre mosse strategiche dimostra la loro visione ambiziosa per il futuro di Indus.
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