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नई सोनी पेटेंट एआई का उपयोग कर सकता है और एक कैमरा आपकी उंगलियों पर इशारा करता है कि आप किस बटन को दबाएंगे

Authore: Graceअद्यतन:Apr 07,2025

सोनी की नवीनतम पेटेंट फाइलिंग, WO2025010132, जिसका शीर्षक "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" है, जिसका उद्देश्य भविष्य के हार्डवेयर में विलंबता को कम करके गेमिंग अनुभव में क्रांति करना है। Tech4Gamers द्वारा पहली बार हाइलाइट किया गया यह अभिनव दृष्टिकोण, भविष्य कहनेवाला प्रौद्योगिकी के माध्यम से "उपयोगकर्ता कमांड की समयबद्ध रिलीज़" को सुव्यवस्थित करने पर केंद्रित है।

PlayStation 5 Pro ने PlayStation स्पेक्ट्रल सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) पेश किया, जो 4K के छोटे संकल्पों को पूरा करता है। हालांकि, फ्रेम जनरेशन जैसी नई ग्राफिक्स तकनीकें अतिरिक्त विलंबता का परिचय दे सकती हैं, जिससे गेम कम उत्तरदायी महसूस करते हैं। यह मुद्दा सोनी के लिए अद्वितीय नहीं है; GPU निर्माताओं AMD और NVIDIA ने इसी तरह की चिंताओं को दूर करने के लिए क्रमशः Radeon एंटी-लैग और NVIDIA रिफ्लेक्स पेश किया है। सोनी का नया पेटेंट इस समस्या का एक अनूठा समाधान बताता है।

यह नया सोनी पेटेंट PlayStation के लिए गेम-चेंजर हो सकता है। छवि क्रेडिट: सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट।

सोनी के दृष्टिकोण में एक मशीन-लर्निंग एआई मॉडल शामिल है जो अगले उपयोगकर्ता इनपुट की भविष्यवाणी करता है, जो बाहरी सेंसर के साथ संयुक्त है। उदाहरण के लिए, नियंत्रक की निगरानी के लिए एक कैमरा का उपयोग किया जा सकता है, यह अनुमान लगाते हुए कि खिलाड़ी किस बटन को दबाने वाला है। पेटेंट बताता है, "एक विशेष उदाहरण में, विधि में मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट प्रदान करना शामिल हो सकता है। कैमरा इनपुट पहले उपयोगकर्ता कमांड को इंगित कर सकता है।"

इसके अतिरिक्त, सोनी नियंत्रक के बटन को सेंसर के रूप में उपयोग करने पर विचार करता है, पिछले नियंत्रकों में एनालॉग बटन के साथ अपने अनुभव का लाभ उठाता है। यह अगली पीढ़ी के नियंत्रक में एक सुविधा हो सकती है, जो गेमप्ले की सटीकता और जवाबदेही को बढ़ाता है।

जबकि PlayStation 6 या अन्य भविष्य के हार्डवेयर में इस तकनीक का सटीक कार्यान्वयन अनिश्चित है, पेटेंट स्पष्ट रूप से विलंबता को कम करने के लिए सोनी की प्रतिबद्धता को इंगित करता है। यह ट्विच शूटर्स जैसी शैलियों में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, जहां प्रतिस्पर्धी खेल के लिए उच्च फ्रैमरेट्स और कम विलंबता महत्वपूर्ण हैं। एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी प्रौद्योगिकियां, जो फ्रेम विलंबता को जोड़ती हैं, सोनी के प्रयासों को और अधिक प्रासंगिक बनाए रखने के लिए प्रयास करती हैं।

सारांश में, सोनी के पेटेंट फाइलिंग ने विलंबता को कम करके गेमिंग प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए एक आगे की सोच दृष्टिकोण दिखाया, संभवतः भविष्य के गेमिंग हार्डवेयर के लिए एक नया मानक स्थापित किया।

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