19 जनवरी को, एक लोकप्रिय सोशल मीडिया प्लेटफॉर्म टिकटोक, संयुक्त राज्य अमेरिका में अस्थायी रूप से संचालन बंद कर दिया, जिससे संबंधित परियोजनाओं के लिए अप्रत्याशित व्यवधान पैदा हुआ, जिसमें प्रसिद्ध कार्ड गेम मार्वल स्नैप भी शामिल है। दूसरे डिनर स्टूडियो द्वारा विकसित और न्यूवर्स द्वारा जारी किया गया, बाईडेंस का एक प्रभाग, जो टिकटोक का भी मालिक है, मार्वल स्नैप इस रुकावट के कारण 24 घंटे के लिए ऑफ़लाइन था। जबकि खेल तब से ऑनलाइन वापस आ गया है, पूर्ण पहुंच अभी तक बहाल नहीं की गई है, और इन-गेम खरीद अनुपलब्ध बनी हुई है।
इस घटना के जवाब में, दूसरा डिनर स्टूडियो प्रकाशकों को स्विच करने और भविष्य के व्यवधानों को रोकने के लिए आंतरिक संसाधनों के लिए कुछ सेवाओं को स्थानांतरित करने पर विचार कर रहा है। यह निर्णय राजनीतिक जोखिमों से प्रभावित था, क्योंकि टिक्तोक को केवल एक स्थानीय मालिक को अपने व्यवसाय का 50% बेचने के लिए 90-दिन का विस्तार दिया गया था। इस समझौते को पूरा करने में विफलता के परिणामस्वरूप मार्वल स्नैप सहित टिकटोक और इसकी संबद्ध परियोजनाओं को और अधिक अवरुद्ध किया जा सकता है।
दूसरे डिनर स्टूडियो ने उपलब्ध होने के साथ -साथ अधिक जानकारी प्रदान करने का वादा किया है। आउटेज के बावजूद, पीसी खिलाड़ी अभी भी स्टीम पर गेम का उपयोग कर सकते हैं। दूसरे डिनर में डेवलपर्स को घटना से गार्ड से पकड़ा गया और पूर्ण कार्यक्षमता को बहाल करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रहे थे। प्लेटफ़ॉर्म एक्स के एक आधिकारिक बयान के अनुसार, "मार्वल स्नैप यहां रहने के लिए है। हम खेल को जल्द से जल्द पुनर्स्थापित करने के लिए कड़ी मेहनत कर रहे हैं, और हम खिलाड़ियों को अपनी प्रगति के बारे में सूचित रखेंगे।"
इस स्थिति के सबसे निराशाजनक पहलुओं में से एक खिलाड़ियों के लिए पूर्व चेतावनी की कमी थी। कई लोग इन-गेम खरीद पर पैसा खर्च करते रहे, आसन्न लॉकआउट से अनजान। इससे व्यापक शिकायतें हुई हैं, विशेष रूप से प्राधिकरण मुद्दों के बारे में।