एक वैश्विक घटना, कॉल ऑफ ड्यूटी, ने ऑनलाइन आर्केड शूटर अनुभव को फिर से परिभाषित किया है। दो दशकों के लिए, श्रृंखला ने अनगिनत नक्शे दिए हैं, प्रत्येक अनगिनत तीव्र लड़ाई के लिए एक चरण। यहां फ्रैंचाइज़ी के सर्वश्रेष्ठ मानचित्रों में से 30 का एक क्यूरेटेड चयन है, कॉल ऑफ ड्यूटी के इतिहास के माध्यम से एक उदासीन यात्रा।
विषयसूची
- पेबैक (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)
- ओशन ड्राइव (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)
- क्राउन रेसवे (मॉडर्न वारफेयर II, 2022)
- मॉस्को (ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर, 2020)
- फार्म 18 (आधुनिक युद्ध II, 2022)
- मियामी (ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, 2020)
- अर्देनीज़ फॉरेस्ट (WWII, 2017)
- लंदन डॉक्स (WWII, 2017)
- टरबाइन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- प्लाजा (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- अतिवृद्धि (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- मेल्टडाउन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- सीसाइड (ब्लैक ऑप्स 4, 2018)
- क्रॉसफ़ायर (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- कराची (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- एस्टेट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- डोम (आधुनिक युद्ध 3, 2011)
- फावला (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- एक्सप्रेस (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- शिखर सम्मेलन (ब्लैक ऑप्स, 2010)
- हाईराइज (मॉडर्न वारफेयर 2, 2009)
- क्रैश (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- स्टैंडऑफ (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- RAID (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- अपहृत (ब्लैक ऑप्स II, 2012)
- शिपमेंट (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)
- फायरिंग रेंज (ब्लैक ऑप्स, 2010)
- टर्मिनल (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- रस्ट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)
- Nuketown (ब्लैक ऑप्स, 2010)
पेबैक (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)

बल्गेरियाई पर्वत में स्थित एक बहु-स्तरीय हवेली गहन फायरफाइट्स और विविध गेमप्ले के लिए पृष्ठभूमि प्रदान करती है। इसके कॉम्पैक्ट आकार के बावजूद, मानचित्र सभी प्लेस्टाइल के लिए एक संतुलित अनुभव प्रदान करता है, इसके जटिल डिजाइन से घात और कुशल भागने की सुविधा होती है।
ओशन ड्राइव (ब्लैक ऑप्स 6, 2024)

क्लासिक 80 के दशक की एक्शन फिल्मों से प्रेरित होकर, इस मैप में शानदार होटल और आकर्षक कारों के बीच बंदूक की लड़ाई है। खुली सड़कों और सीमित अंदरूनी के बीच विपरीत इसे विभिन्न गेम मोड के लिए अनुकूल बनाता है।
क्राउन रेसवे (मॉडर्न वारफेयर II, 2022)

तेजी से पुस्तक का मुकाबला गैरेज, स्टैंड और गड्ढे क्षेत्रों के बीच सामने आता है, जो पर्यावरण को एक उच्च-ऑक्टेन युद्ध के मैदान में बदल देता है। पासिंग कारों की आवाज़ें इमर्सिव अनुभव को बढ़ाती हैं। इसका अनूठा डिजाइन गतिशील मुकाबला सुनिश्चित करता है, जो किल/डेथ अनुपात को लगातार रोमांचक रखता है।
मॉस्को (ब्लैक ऑप्स कोल्ड वॉर, 2020)

शीत युद्ध-युग मॉस्को की कठोर सुंदरता का अनुभव करें, जहां कंक्रीट संरचनाओं, भव्य संगमरमर हॉल और भूमिगत मेट्रो स्टेशनों को लागू करने के बीच झड़पें फट जाती हैं। मानचित्र संकीर्ण गलियों, व्यापक बुलेवार्ड और सरकारी परिसरों के मिश्रण के साथ सामरिक और आक्रामक प्लेस्टाइल को संतुलित करता है।
फार्म 18 (आधुनिक युद्ध II, 2022)

एक घने जंगल के भीतर छिपे हुए एक परित्यक्त सैन्य प्रशिक्षण आधार की खोज करें। सेंट्रल कंक्रीट ट्रेनिंग ग्राउंड एक क्रूर युद्ध क्षेत्र बन जाता है, जो आंशिक रूप से नष्ट हो चुकी इमारतों, संकीर्ण गलियारों और छुपाए गए रास्तों से घिरा हुआ है, जो आक्रामक खिलाड़ियों के लिए अवसर प्रदान करता है।
मियामी (ब्लैक ऑप्स शीत युद्ध, 2020)

1980 के दशक के मियामी अंडरवर्ल्ड में अपने आप को विसर्जित करें, नीयन रोशनी के साथ गीले डामर, नाइटक्लब, लक्जरी कारों और ताड़ के पेड़ों पर प्रतिबिंबित करें। मानचित्र संकीर्ण सड़कों और विस्तृत बुलेवार्ड को जोड़ती है, विविध सामरिक दृष्टिकोणों के लिए खानपान।
अर्देनीज़ फॉरेस्ट (WWII, 2017)

एक बर्फीले जंगल में द्वितीय विश्व युद्ध की लड़ाई की क्रूर वास्तविकता का अनुभव करें, खाइयों और जलती हुई खंडहरों के बीच। मानचित्र का सममित डिजाइन भयंकर युद्ध को तेज करता है, जिससे वास्तव में एक आंत का अनुभव होता है।
लंदन डॉक्स (WWII, 2017)

अपने अंधेरे गलियों, गीले कोब्लेस्टोन और औद्योगिक वास्तुकला के साथ युद्ध के समय लंदन के गंभीर माहौल का अन्वेषण करें। संकीर्ण गलियां घात के अवसर प्रदान करती हैं, विशाल गोदाम खुले मुकाबला क्षेत्र प्रदान करते हैं, और डॉक्स रणनीतिक सहूलियत अंक प्रदान करते हैं।
टरबाइन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

यह विस्तारक नक्शा, जो घाटी में सेट किया गया है, ऊर्ध्वाधर गेमप्ले, खुले स्थानों और छेड़छाड़ के लिए छिपे हुए मार्गों का मिश्रण प्रदान करता है। केंद्रीय टूटा हुआ टरबाइन कवर और संभावित जाल दोनों के रूप में कार्य करता है।
प्लाजा (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

अपस्केल क्लब, नियॉन साइन्स और संकीर्ण गलियों के साथ एक फ्यूचरिस्टिक मेट्रोपोलिस दर्ज करें। आर्किटेक्चर पर्याप्त कवर प्रदान करता है, जबकि सीढ़ियाँ, बालकनियां और ग्लास स्टोरफ्रंट डायनेमिक गेमप्ले में जोड़ते हैं।
अतिवृद्धि (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

बर्बाद इमारतों और उत्कृष्ट स्नाइपर पदों के साथ एक अतिवृद्धि गाँव। एलिवेटेड स्पॉट और वॉचटॉवर्स सामरिक लाभ प्रदान करते हैं, जो चुपके और खुले मुकाबले दोनों के लिए अनुमति देते हैं।
मेल्टडाउन (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

एक परमाणु ऊर्जा संयंत्र के भीतर सेट, इस मानचित्र में रणनीतिक रूप से महत्वपूर्ण क्षेत्र और कई मार्ग हैं। केंद्रीय रिएक्टर कॉम्प्लेक्स, सुरंगों के अपने भूलभुलैया के साथ, करीबी-चौथाई मुकाबले और फ्लैंकिंग हमलों के लिए आदर्श है।
सीसाइड (ब्लैक ऑप्स 4, 2018)

खुले वर्गों और संकीर्ण गली के मिश्रण के साथ एक सुरम्य समुद्र तटीय शहर, लंबी दूरी और करीबी-चौथाई दोनों के लड़ाकू अवसरों की पेशकश करता है।
क्रॉसफ़ायर (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

एक शहर ने संघर्ष से तबाह कर दिया, जिसमें बर्बाद इमारतों और स्नाइपर घोंसले से एक लंबी सड़क की विशेषता थी, जो लंबी दूरी की सगाई और साइड गलियों में क्लोज-क्वार्टर युद्ध दोनों के लिए अनुमति देता है।
कराची (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

कराची के अराजक लेआउट को नेविगेट करें, अपनी धूल भरी सड़कों, परित्यक्त इमारतों और छतों के साथ घात के अवसरों की पेशकश की। अप्रत्याशित वातावरण में युद्धाभ्यास को प्रोत्साहित किया जाता है।
एस्टेट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

एक जंगल की अनदेखी एक शानदार हवेली इनडोर रक्षात्मक स्थिति और बाहरी घात के अवसर प्रदान करती है।
डोम (आधुनिक युद्ध 3, 2011)

एक केंद्रीय गुंबद के साथ एक बर्बाद सैन्य अड्डे के भीतर एक कॉम्पैक्ट नक्शा, तेजी से पुस्तक मुकाबला और विविध फ्लैंकिंग अवसरों की पेशकश करता है।
फावला (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

एक घनी भरी ब्राज़ीलियाई फव्वारे, संकीर्ण गलियारों, छतों और छिपे हुए मार्ग के साथ, आश्चर्यजनक हमलों के लिए आदर्श है।
एक्सप्रेस (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

तेजी से चलने वाली लड़ाई की तीव्रता और जोखिम को जोड़ने वाली चलती ट्रेन के साथ एक हलचल ट्रेन प्लेटफॉर्म।
शिखर सम्मेलन (ब्लैक ऑप्स, 2010)

विभिन्न मार्गों और तंग गलियारों के साथ एक बर्फीला पहाड़ी आधार, दोनों खुले क्षेत्रों और सीमित इनडोर स्थानों की पेशकश करता है।
हाईराइज (मॉडर्न वारफेयर 2, 2009)

एक गगनचुंबी इमारत के ऊपर, तंग कार्यालयों और खुले छत के क्षेत्रों के मिश्रण के साथ, दोनों करीबी क्वार्टर और लंबी दूरी की व्यस्तताओं के लिए एकदम सही।
क्रैश (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

विविध सामरिक संभावनाओं की पेशकश करने वाली मुकाबले और बर्बाद इमारतों के तीन मुख्य लेन के साथ एक शहरी नक्शा।
स्टैंडऑफ (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

घात के लिए एक छोटा शहर आदर्श, छिपे हुए मार्गों और ऊंचे पदों से विविध लड़ाकू शैलियों की पेशकश करता है।
RAID (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

लॉस एंजिल्स में एक आधुनिक हवेली, क्लोज-क्वार्टर कॉम्बैट और लंबी दूरी की शूटआउट को संतुलित करती है।
अपहृत (ब्लैक ऑप्स II, 2012)

एक लक्जरी नौका एक सीमित और तीव्र युद्ध के मैदान में बदल गई।
शिपमेंट (कॉल ऑफ ड्यूटी 4: मॉडर्न वारफेयर, 2007)

शिपिंग कंटेनरों के बीच अराजक क्लोज-क्वार्टर का मुकाबला करने वाला एक छोटा नक्शा।
फायरिंग रेंज (ब्लैक ऑप्स, 2010)

विभिन्न ऊंचाई के स्तर और खुले क्षेत्रों के साथ, मध्य-रेंज लड़ाई के लिए उपयुक्त एक सैन्य प्रशिक्षण मैदान।
टर्मिनल (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

एक हवाई अड्डे का नक्शा विशाल टर्मिनलों, संकीर्ण गलियारों और एक खुले टरमैक को सम्मिश्रण करता है।
रस्ट (आधुनिक युद्ध 2, 2009)

एक तेल रिग के साथ एक छोटा रेगिस्तान का नक्शा, जो लंबवत उन्मुख क्लोज-क्वार्टर कॉम्बैट की पेशकश करता है।
Nuketown (ब्लैक ऑप्स, 2010)

एक सीमित स्थान में तेजी से पुस्तक वाली लड़ाई के साथ एक छोटा, प्रतिष्ठित नक्शा।
ये 30 नक्शे कॉल ऑफ ड्यूटी इतिहास में सबसे यादगार और प्रभावशाली स्थानों में से कुछ का प्रतिनिधित्व करते हैं, जो सभी कौशल स्तरों के खिलाड़ियों के लिए विभिन्न प्रकार के लड़ाकू अनुभवों की पेशकश करते हैं।