Microsoft ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि PlayStation 5 पर * Forza Horizon 5 * खेलने के लिए न केवल एक PSN खाते की आवश्यकता है, बल्कि एक लिंक्ड Microsoft खाते की भी आवश्यकता है। यह फोर्ज़ा सपोर्ट वेबसाइट पर एक एफएक्यू में विस्तृत था, जिसमें कहा गया है: "हां, पीएसएन खाते के अलावा आपको पीएस 5 पर फोर्ज़ा होराइजन 5 खेलने के लिए एक माइक्रोसॉफ्ट खाते से लिंक करना होगा। यह प्रक्रिया पहली बार शुरू होती है जब आप अपने कंसोल पर गेम शुरू करते हैं।" यह सोनी के प्लेटफॉर्म पर अन्य Xbox शीर्षक के लिए लिए गए दृष्टिकोण के साथ संरेखित करता है, जैसे कि *minecraft *, *ग्राउंडेड *, और *सी ऑफ चोर *।
इस नीति ने कुछ विवादों को जन्म दिया है, विशेष रूप से यह जैसे समूहों से खेलता है ?, एक संगठन जो खेल और हार्डवेयर की चल रही पहुंच सुनिश्चित करने पर केंद्रित है। उन्होंने समाचार के बारे में ट्वीट किया, यह सुझाव देते हुए कि यह *फोर्ज़ा क्षितिज 5 *के PS5 संस्करण के संरक्षण को खतरे में डाल सकता है। यदि Microsoft खेल को अद्यतन किए बिना भविष्य में खाते को लिंक करने की प्रक्रिया को बंद करने के लिए खेल के लिए उनकी चिंता के आसपास की क्षमता के आसपास की संभावना है। इस बात की भी चिंता है कि अगर वे अपने Microsoft खाते तक नहीं पहुंच सकते हैं तो खिलाड़ी गेम तक पहुंच खो सकते हैं। यह चिंता इस तथ्य से बढ़ जाती है कि PS5 पर * Forza Horizon 5 * केवल डिजिटल रूप से उपलब्ध होगा, जिसमें कोई भौतिक डिस्क रिलीज़ की योजना नहीं है।
इसी तरह की नस में, सोनी ने बैकलैश का सामना किया, जब इसे शुरू में एक PSN खाते को जोड़ने के लिए * Helldivers 2 * के पीसी खिलाड़ियों की आवश्यकता थी, एक निर्णय जो बाद में सार्वजनिक आक्रोश के कारण उलट हो गया। जनवरी में, सोनी ने घोषणा की कि खिलाड़ियों को अब अपने कुछ पीसी गेम के लिए PSN खाते को लिंक करने की आवश्यकता नहीं होगी, हालांकि उन्हें अभी भी ऐसा करने के लिए बोनस प्राप्त होगा।
PS5 समुदाय के बीच * Forza क्षितिज 5 * के लिए Microsoft खाते की आवश्यकता की प्रतिक्रिया विविध रही है। कई लोग इस बारे में उत्सुक हैं कि क्या गेम क्रॉस-प्रगति प्रदान करता है, अनिवार्य Microsoft खाता लिंक को देखते हुए। दुर्भाग्य से, FAQ के अनुसार, PS5 पर * Forza Horizon 5 * Xbox या PC संस्करणों के साथ क्रॉस-प्रगति का समर्थन नहीं करता है। Microsoft ने स्पष्ट किया कि यह Xbox और स्टीम संस्करणों के बीच व्यवहार के अनुरूप है, जहां सेव फ़ाइलों को प्लेटफार्मों पर सिंक्रनाइज़ नहीं किया जाता है।
हालांकि, खिलाड़ी एक प्लेटफ़ॉर्म पर उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (यूजीसी) अपलोड कर सकते हैं और इसे दूसरे पर खेलने के लिए डाउनलोड कर सकते हैं। इस सामग्री को संपादित करना, हालांकि, केवल उस मंच पर संभव है जहां यह मूल रूप से बनाया गया था। लीडरबोर्ड स्कोर जैसे कुछ ऑनलाइन आंकड़े, सिंक्रनाइज़ किए जाते हैं यदि खिलाड़ी विभिन्न प्लेटफार्मों में एक ही Microsoft खाते के साथ लॉग इन करते हैं।
* फोर्ज़ा होराइजन 5* अपने खेल को प्रतिद्वंद्वी कंसोल में विस्तारित करने के लिए Microsoft की रणनीति में एक और कदम है, जो उनके व्यापक मल्टीप्लेटफॉर्म पुश को दर्शाता है। गेमर्स आने वाले महीनों में अन्य प्लेटफार्मों पर अपना रास्ता बनाने वाले अधिक Xbox खिताब का अनुमान लगा सकते हैं।