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Le dernier chevalier est une quête latérale engageante qui ajoute de la profondeur à la région vibrante de Rinascita dans les vagues de Wuthering. Bien qu'il ne puisse pas se vanter de la même échelle que la ligne de quête principale ou des quêtes d'exploration plus grandes, il offre un aperçu unique de la vie au-delà de Ragunna City, ainsi que des avantages en récompense dans le jeu.
Comparé à des quêtes plus complexes comme où le vent revient dans les royaumes célestes à Wuwa, le dernier chevalier est simple et peut être achevé rapidement. Vous trouverez ci-dessous une procédure détaillée pour vous guider à travers cette quête.
Commencer la dernière quête de Knight
Pour vous lancer dans la dernière quête de Knight, vous devez d'abord terminer le chapitre 2, y compris la quête "What Hier, aujourd'hui, chantez". Nous vous recommandons de terminer le scénario principal avant de plonger dans Rinascita, car de nombreuses quêtes secondaires ne deviennent disponibles qu'après avoir terminé le chapitre 2 de la loi 3.
Une fois que vous avez terminé la série de quêtes principale, rendez-vous à Egla Town à Whisperwind Haven. Recherchez Cosimo près de la première maison le long de la route principale sortant de la ville. Il sera marqué par un marqueur de quête bleu sur votre carte.
La nuit des rêveries
Les Rouges de la nuit célèbrent un chevalier qui a vaincu un géant à Whisperwind Haven. Pour participer à cette performance, vous devrez vaincre le chevalier fou parmi d'autres tâches.
Le chevalier fou n'apparaît que la nuit. Ajustez votre temps en jeu entre 18h00 et 06h00 le lendemain, puis dirigez-vous vers la piscine de la ville centrale. Cet ennemi n'est pas particulièrement difficile; Débrochez simplement vos attaques les plus fortes jusqu'à ce qu'elle soit vaincue.
The Last Knight: Mimic Chests
Après avoir vaincu le chevalier fou, passez à la plus haute tour de la ville et suivez le marqueur de quête à Carlow. Vous le trouverez inconscient à côté d'une grande fleur violette. Interagissez avec la fleur à transporter dans un cas différent, où vous devez identifier le vrai coffre parmi plusieurs imitons.
Les trois premiers coffres de fourniture que vous rencontrez sont authentiques. Dans l'ensemble suivant, un seul coffre est réel - le deuxième en position intermédiaire gauche. L'ouverture de la poitrine correcte vous récompense avec des astrites et d'autres articles précieux. Soyez prêt à repousser les imitations qui attaquent après avoir ouvert la poitrine.
Le sentier du chevalier et l'étrange odeur
Une fois que vous avez récupéré des effets de la fleur violette, votre prochaine tâche consiste à visiter les deuxième et troisième emplacements qui auraient visité le légendaire Mad Knight. Ce segment consiste à suivre les marqueurs de quête et à s'engager avec les PNJ.
Après avoir parlé avec M. Millkeeper, Abby vous alertera d'une étrange odeur à proximité. Suivez le marqueur de quête en montée pour rencontrer une côtelette unique accompagnée d'une invulnérable sans gauche et sans droite. Équipez un écho à chevalier sans quêtes dans votre machine à sous d'écho principale pour parir et étourdir efficacement la côtelette.
Après avoir vaincu la côtelette, M. Millkeeper révèle que le chevalier légendaire était une fabrication; C'est lui et d'autres gardiens de moulin à vent qui ont protégé la ville sous le couvert de chevaliers. Cette révélation fait fuir Carlow avec incrédulité.
Trouver Carlow
Retour à Egla Town pendant la journée et localisez Carlow dans l'un des places de la ville. Vous le trouverez être raillé par deux chevaliers. Au lieu de succomber à la peur, Carlow promet de défier l'un d'eux à un duel, de laisser aller sa vision romantique du chevalier fou et d'embrasser la véritable essence d'un protecteur.
La quête se termine par la demande de duel de Carlow, et vous serez récompensé par Union XP, Astrites et autres ressources. L'achèvement du dernier chevalier le marquera également sur votre liste pour l'événement Tales of the Isles.