* Tower Blitz * vous commence par une seule tour, mais au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, d'autres tours deviennent disponibles - chacun avec ses propres forces et faiblesses uniques. Le choix de la bonne combinaison peut faire ou défaire votre stratégie, en particulier sur les cartes et les difficultés plus difficiles. Pour vous aider à construire une défense gagnante, voici une liste de niveau complète de toutes les tours dans * Tower Blitz *, classé de la netteur S à la Tier D en fonction des performances, de la rentabilité et de la polyvalence.
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Table des matières
Toutes les tours de Tower Blitz se sont classés
Tours de niveau S
Tours de niveau A
Tours de niveau b
Tours de niveau c
Towers de niveau D
Image par l'évasion
Nous avons classé chaque tour de Tower Blitz de la netteur S à la netteur D , en fonction de leurs capacités, de leurs chemins de mise à niveau, de leur coût et de leur efficacité globale. Les tours de niveau S sont les plus performants qui peuvent vous accompagner même les défis les plus difficiles lorsqu'ils sont utilisés correctement. Les tours de niveau A sont fortes mais ont des inconvénients mineurs qui les empêchent du plus haut rang. Les tours de niveau B sont moyennes - décentes, mais pas essentielles. Les tours de niveau C sont généralement décevantes, bien que certains joueurs puissent trouver des utilisations de niche pour eux. Et enfin, les tours de niveau D sont mieux évitées à moins que vous ne jouiez sur des difficultés normales.
Vous trouverez notre ventilation complète ci-dessous.
Tours de niveau S
Tour | Coût | Explication | Pour les avantages et les inconvénients |
---|---|---|---|
![]() | Déverrouiller: 2500 jetons (niveau 25) Placer: 750 en espèces | L'une des tours de soutien les plus puissantes du jeu. Il augmente considérablement les performances de toutes les autres tours, ce qui le rend presque essentiel en mode expert. Remarque: n'affecte pas les bases de recons. | + Augmentation massive des performances de toutes les tours + Essential pour le mode expert - tour uniquement |
![]() | Déverrouiller: 5500 jetons Placer: 3800 en espèces | Cette tour combine des dégâts élevés avec une portée massive, ce qui le rend idéal pour les configurations de fin de partie. Positionnez-le vers la fin des chemins ennemis pour un impact maximal. | + Dégâts et portée extrêmement élevés + Double usage (soutien et infraction) - Cher |
![]() | Pour déverrouiller: terminer le contrat À la place: 1800 en espèces | Une tour de puissance avec des attaques de faisceau dévastatrices. Les mieux placés face à des chemins ennemis droits. Les deux chemins de mise à niveau sont forts, bien que cette tour ne soit pas viable au début en raison de son coût. | + Sortie de dégâts exceptionnelle + Excellent contrôle de la foule - Pas efficace en début de partie - Haut coût |
![]() | Pour déverrouiller: 8000 jetons (niveau 45) Placer: 1000 espèces | Cette tour engendre continuellement des agents qui se battent à vos côtés. La mise à niveau améliore leur puissance, ce qui en fait un excellent choix pour le mode expert. Path supérieur recommandé pour des résultats optimaux. | + Spawns Unités en continu + Chemins de mise à niveau solides - Mises à niveau coûteuses |
![]() | Pour déverrouiller: 1500 jetons Placer: 500 en espèces | La meilleure tour en début de jeu disponible. Alors que certains peuvent le considérer lent, la prise du chemin inférieur améliore sa fréquence de tir. Utile tout au long du jeu, en particulier en mode expert. | + Performance de premier jeu de premier ordre + Efficace du milieu à la fin du jeu + Dommages perçants élevés - tir un peu lent |
![]() | Pour déverrouiller: terminer le contrat Placer: 700 en espèces | Une tour extrêmement flexible qui peut être utilisée à la fois offensivement et défensivement en fonction de votre chemin choisi. Utile du début à la fin, mais limité à quatre placements à la fois. | + Très polyvalent + Peut être utilisé à toutes les étapes du gameplay - Limite de placement maximum de 4 |