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Sony dévoile Ghost of Yōtei PS5 Date de sortie dans une nouvelle bande-annonce

Authore: EricMise à jour:May 13,2025

Sony a officiellement annoncé que Ghost of Yōtei , la suite très attendue du jeu acclamé de Sucker Punch, sera lancée exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Parallèlement à cette annonce, une nouvelle bande-annonce a été publiée, présentant le Yōtei Six, un groupe de membres de gangs que le protagoniste ATSU est déterminé à traquer. La bande-annonce met également en valeur un nouveau mécanicien de gameplay qui permet aux joueurs de "apercevoir le passé d'ATSU et de comprendre tout ce qui lui a été pris".

Dans un article détaillé sur le blog PlayStation, Andrew Goldfarb, directeur des communications senior de Sucker Punch, a plongé dans le récit du jeu. L'histoire se déroule 16 ans après un événement tragique à Ezo (actuel Hokkaido), où le Yōtei six - un gang notoire - a brutalement assassiné la famille d'Atsu et l'a laissée pour morte, épinglée à un arbre de ginkgo brûlant. Miraculeusement survivant, l'ATSU a perfectionné ses compétences en combat et en chasse, en rentrant chez lui pour demander la vengeance sur les six personnes responsables: le serpent, l'Oni, le Kitsune, The Spider, le Dragon et Lord Saito. Alors qu'elle poursuit sa quête de vengeance, le voyage d'ATSU évolue, la conduisant à forger de nouvelles alliances et à découvrir un sens du but renouvelé.

Ghost of Yōtei vient sur PS5 le 2 octobre.

La nouvelle bande-annonce présente le Yōtei Six - les membres du gang ATSU ont juré de traquer: [lien vers la bande-annonce]

- PlayStation Europe (@PlayStationUU) 23 avril 2025

La décision de Sony de libérer Ghost of Yōtei en octobre le positionne en concurrence directe avec le très attendu Grand Theft Auto 6 , qui se déroule pour une sortie d'automne 2025. Cependant, avec Rockstar pour confirmer une date spécifique, Sony a choisi d'aller de l'avant avec son annonce.

La bande-annonce établit non seulement l'histoire avec des cinématiques convaincantes, mais offre également un aperçu du gameplay, présentant des environnements étonnants, des voyages à cheval et des séquences de combat intenses. Sucker Punch vise à améliorer le contrôle des joueurs sur le récit d'ATSU par rapport au jeu original. Le directeur créatif Jason Connell a souligné les efforts de l'équipe pour créer un monde ouvert moins répétitif, déclarant: «Un défi qui accompagne la fabrication d'un jeu en monde ouvert est la nature répétitive de refaire la même chose. Nous voulions s'équilibrer contre cela et trouver des expériences uniques.»

Captures d'écran Ghost of Yōtei

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Selon Goldfarb, les joueurs auront la liberté de choisir ce qui conduit à suivre et à décider quel membre du Yōtei Six à cibler d'abord. L'ATSU peut également poursuivre d'autres cibles dangereuses pour réclamer des primes et rechercher des armes Sensei pour acquérir de nouvelles compétences.

"Ezo est sauvage et aussi mortel que belle", a ajouté Goldfarb. "Alors que vous parcourez le monde ouvert, vous trouverez des dangers inattendus et des problèmes paisibles (y compris certaines activités de retour de Tsushima), et vous pourrez construire un feu de camp n'importe où dans le monde ouvert pour un repos sous les étoiles. Nous voulons que vous ayez la liberté d'explorer Ezo, mais vous décidez de le faire, et nous ne pouvons pas attendre pour partager plus."

Le jeu présente de nouveaux types d'armes tels que ōdachi, Kusarigama et Dual Katanas. Les joueurs peuvent s'attendre à des "lignes de vitesses massives qui vous permettent de regarder loin dans l'environnement, un ciel d'étoiles scintillantes et d'aurores, et de la végétation qui se balance de façon crédible dans le vent", aux côtés de "Performances et visuels améliorés sur PlayStation 5 Pro".