L'excitation est en train de se construire comme la nouvelle magie: l'ensemble de rassemblement, Tarkir: Dragonstorm, devrait être lancé le 11 avril et est maintenant disponible en pré-commande. Cet ensemble nous ramène au plan dynamique de Tarkir, où le conflit éternel entre les cinq clans et les anciens dragons continue d'évoluer. En tant que fier propriétaire d'un scion du jeu de commandant Ur-Dragon, j'anticipe avec impatience les nouveaux ajouts qui secoueront sans aucun doute mon gameplay et laisseront mes amis se précipiter pour suivre.
À quoi s'attendre de Tarkir: Dragonstorm
Pour ceux qui sont nouveaux dans le monde de Tarkir, c'est un royaume où cinq clans - Abzan Houses (blanc, noir, vert), Jeskai Way (bleu, rouge, blanc), Mardu Horde (rouge, blanc, noir), Sultai Brood (noir, vert, bleu) et Temur Frontier (vert, bleu, rouge) - est constamment en répartition avec les puissants dragons. Chaque clan, dirigé par un Khan, apporte sa propre stratégie unique à la table. Les sorciers de la côte ont commencé à dévoiler les mécanismes innovants que ces clans utiliseront, ainsi que des aperçus alléchants des formidables dragons qui sont prêts à dominer le champ de bataille.
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Pour s'assurer que chaque clan se démarque, Wizards a conçu des mécanismes exclusifs adaptés à leurs identités en trois couleurs. La mécanique de la rafale de Jeskai récompense les joueurs pour avoir lancé un deuxième sort dans un tour, quel que soit le tour du tour. Le renouvellement de Sultai permet aux joueurs d'exiler une carte de leur cimetière pour accorder divers compteurs aux créatures survivantes. La mobilise de Mardu génère des créatures temporaires qui disparaissent à la fin du tour, améliorant leur stratégie d'essaim agressive. L'harmonize de Temur, rappelant le flashback, permet aux joueurs de rejouer les cartes du cimetière à un coût réduit en appuyant sur les créatures. Enfin, la endure d'Abzan se déclenche lorsqu'une créature non-TOKING décède, accordant + 1 / + 1 compteurs et autres avantages, comme illustré par Anafenza, Lineage éternel, qui peut engendrer un jeton d'esprit volant 2/2 ou fournir des compteurs supplémentaires.
Bien sûr, avec Tarkir: Dragonstorm, les Dragons sont les stars du spectacle, et ils obtiennent de nouvelles mécanismes pour démarrer. Les présage et voici sont les nouveaux ajouts à leur arsenal. Omen fonctionne de manière similaire aux cartes d'aventure, vous permettant de lancer la carte en tant que créature ou comme instant ou sorcellerie. Si vous choisissez de le lancer comme un sort, il remonte dans votre deck, vous donnant une autre chance de le dessiner plus tard. Cependant, si vous le jouez comme une créature, cette option est perdue. Voici, d'autre part, s'active lorsque vous révélez un dragon de votre main ou en avez déjà un sur le champ de bataille. Un excellent exemple est Sarkhan, Dragon Ascendant, qui crée un jeton au trésor après être joué et déclenche voir. Ces mécanismes, non liés à des clans spécifiques, peuvent apparaître sur plusieurs couleurs, ajoutant des possibilités passionnantes à la création de terrasse.
MTG - TARKIR: Dragonstorm Preview - Art

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Mais n'oublions pas l'attraction principale - les dragons. Jusqu'à présent, Betor, parent de tous (2WBG), une centrale qui déclenche différents effets à la fin de votre tour en fonction de la ténacité totale des créatures que vous contrôlez. Ces effets vont du dessin d'une carte à décomposer toutes vos créatures ou même forcer les adversaires à perdre la moitié de leur vie. Avec une ténacité de base de 7, Betor déclenche facilement au moins l'effet de tirage par carte, et avec des poids lourds comme Utvara Hellkite ou un ancien dragon d'or en jeu, l'effet de perte de vie devient une perspective terrifiante.
Ugin fait également un retour, cette fois comme un planeswalker incolore. Ugin, Eye of the Storms (7) devrait devenir un aliment de base dans les decks incolores, en particulier les constructions Eldrazi, grâce à sa capacité passive que les exilés ciblent les permanents chaque fois que vous lancez un sort incolore. Sa capacité -11 est tout simplement révolutionnaire: recherchez votre bibliothèque pour un certain nombre de cartes non-collées sans collaboration, exilez-les, puis jetez-les gratuitement jusqu'à la fin du tour. Avec sept loyauté de départ et une capacité de +2, il peut atteindre ce seuil rapidement s'il est correctement défendu.
Magic: The Gathering - 5 nouvelles cartes de Tarkir: Dragonstorm

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Mis à part le set Crossover Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm est ma sortie de magie la plus attendue cette année. Avec un peu moins d'un mois avant le lancement, une grande partie de l'ensemble reste un mystère, mais mon deck Scion est déjà prêt pour une mise à niveau importante. Je garde l'espoir du retour de dragons légendaires comme Atarka et Ojutai, ou peut-être l'introduction d'un nouveau dragon à cinq couleurs passionnant. Quoi qu'il en soit, Tarkir: Dragonstorm s'annonce comme un ajout exaltant à la magie: l'univers de rassemblement lorsqu'il frappe les étagères le 11 avril.