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"La mise à jour 1.1.1 de Civ 7 vise à renforcer la compétitivité contre Civ 6 et 5 sur Steam"

Authore: LiamMise à jour:May 18,2025

Firaxis, le développeur derrière Civilization 7, a annoncé la mise à jour cruciale 1.1.1 pour le jeu de stratégie, qui arrive à un moment où le jeu voit des joueurs inférieurs compter sur Steam par rapport à ses prédécesseurs, Civilization 6 et la civilisation de 15 ans 5. Sur la plate-forme de Valve, Civilization 7 a enregistré un sommet de 24 heures de plus de 16 921 joueurs concurrents. En comparaison, Civilization 5, qui a été publiée en 2010, a atteint un pic de 24 heures de 17 423 joueurs, tandis que la civilisation 6, publiée en 2016, a possédé un pic significativement plus élevé de 40676 joueurs, indiquant que de nombreux fans de la série favorisent toujours les titres plus anciens.

Dans un article détaillé sur Steam, Firaxis a décrit les "ajouts et raffinements" auxquels les joueurs peuvent s'attendre à la mise à jour 1.1.1, notamment:

  • Fonctionnalité de déplacement rapide
  • Nouvelle émerveillement naturel: le mont Everest
  • Mises à jour d'interface utilisateur supplémentaires et vernis
  • Settlement et commandant de renommage
  • Et plus!

Le concepteur principal Ed Beach a fourni un aperçu approfondi de ces changements dans une vidéo, promettant que les notes de mise à pied complètes seraient bientôt publiées.

Civilisation 7 Update 1.1.1 Notes de notes:

La fonction de mouvement rapide est désormais un paramètre facultatif qui peut être basculé dans le menu du jeu, permettant aux unités d'atteindre leur destination instantanément et d'accélérer ainsi le gameplay.

Une mise à jour significative de la génération de cartes comprend une nouvelle option de position de départ. Le paramètre par défaut pour les jeux solo est désormais «standard», qui offre des continents variés et moins prévisibles similaires à la civilisation 6. Les jeux multijoueurs continueront à utiliser le paramètre «équilibré» pour assurer un terrain de jeu niveau sur des cartes plus cohérentes.

Les joueurs peuvent désormais renommer leurs colonies et commandants, ajoutant une touche personnelle à leur gameplay. De plus, une nouvelle fonctionnalité permet aux joueurs de redémarrer le jeu en un simple clic, régénérant la carte avec de nouvelles graines mais conservant les mêmes choix de leader et de civilisation, rappelant une fonctionnalité similaire dans Civilization 6.

Les améliorations de l'interface utilisateur comprennent un panneau de ville et de ville qui reste ouvert lors des achats, de nouvelles notifications pour les attaques de la ville, des indicateurs pour les crises et des infractions de ressources améliorées. La mise à jour apporte également des changements importants à la stimulation du jeu.

Parallèlement à ces mises à jour, le «carrefour payant de la collection mondiale» présente la Bulgarie comme une nouvelle civilisation, ainsi que le Népal et le nouveau leader Simón Bolívar, disponible à partir du 25 mars.

Civilization 7 a déclenché la controverse parmi les vétérans de la série en raison de sa nouvelle mécanique et a eu du mal à maintenir l'intérêt des joueurs sur Steam, où il détient une cote d'examen des utilisateurs «mixte» et a reçu un 7/10 d'IGN. Dans une récente interview avec IGN, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a reconnu les commentaires négatifs mais est resté optimiste, ce qui suggère que le "public Civ hérité" se réchaufferait au jeu avec plus de temps de jeu, décrivant la première performance de Civilization 7 comme "très encourageante".

Pour les joueurs qui cherchent à maîtriser le jeu, nos guides complets couvrent tout, de la réalisation de chaque type de victoire dans Civilization 7, en comprenant les changements importants de la civilisation 6, en évitant les erreurs courantes, à l'exploration de tous les types de cartes et des paramètres de difficulté.

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