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"Black Ops 6 dévoile les nouvelles fonctionnalités de zombies pour la saison 2"

Authore: HunterMise à jour:May 03,2025

"Black Ops 6 dévoile les nouvelles fonctionnalités de zombies pour la saison 2"

Résumé

  • Zombies in Call of Duty: Black Ops 6 présentera une option de pause coopérative dans la saison 2.
  • La récupération de chargement AFK LEVORD permettra aux joueurs de rejoindre les jeux avec leur chargement d'origine.
  • Les préréglages HUD séparés pour multijoueur et zombies amélioreront l'expérience utilisateur.

Des nouvelles passionnantes ont émergé pour les fans de Call of Duty: le mode Zombies de Black Ops 6 à l'approche de la saison 2. Cette mise à jour très attendue promet une gamme de nouvelles fonctionnalités qui enrichiront l'expérience de gameplay, en s'appuyant sur l'héritage des zombies qui a commencé il y a plus d'une décennie avec World at War.

La saison 2 de Call of Duty: Black Ops 6 devrait introduire des mises à jour importantes non seulement pour le multijoueur mais aussi pour les zombies. La nouvelle carte Tomb n'est qu'une partie des changements passionnants à venir dans les zombies. Parmi les fonctionnalités les plus demandées figure l'ajout d'une option de pause coopérative, permettant aux joueurs de la même partie de suspendre le jeu ensemble. Cette fonctionnalité a été une demande de longue date de la communauté, et son inclusion dans la saison 2 est certainement un ajout bienvenu.

Call of Duty révèle des changements de zombies Black Ops 6 pour la saison 2

  • Challenge suivi et proche de l'achèvement (zombies et multijoueur)

    • Les joueurs peuvent désormais suivre manuellement jusqu'à 10 défis de la carte d'appel et 10 défis camouflants par mode. Cette fonctionnalité aide à garder une trace des défis continus et facilite l'identification de ceux qui se terminent.
    • Si moins de 10 défis sont suivis, le système affichera les défis les plus proches de l'achèvement dans ces créneaux.
    • Les défis de carte d'appel supérieurs et de camouflage sont à la fois à la suite et à l'achèvement seront visibles dans le hall et dans le jeu via le menu Options.
  • Pause coopérative

    • Dans les matchs où tous les joueurs sont dans le même parti, le chef du parti peut suspendre le jeu, permettant à chacun de se regrouper ou de faire une pause. Cette fonctionnalité, demandée depuis le lancement du jeu, sera mise en œuvre dans la saison 2.
  • Récupération de chargement de coups de pied AFK

    • Les joueurs ont été lancés pour être AFK peuvent maintenant rejoindre leur jeu et récupérer leur chargement d'origine. Ceci est crucial pour maintenir la progression des zombies, réduisant la frustration de perdre des armes, des avantages et des points.
  • Séparer les préréglages HUD pour les zombies et le multijoueur

    • Les joueurs peuvent désormais configurer différents paramètres de préréglage HUD pour les zombies et le multijoueur, éliminant la nécessité de régler les paramètres lors de la commutation entre les modes. Cette fonctionnalité, bien que retardée en raison d'autres priorités, améliorera l'expérience utilisateur globale.

La fonctionnalité "AFK Begin de chargement de récupération" garantit que les joueurs qui sont inattendue à un jeu peuvent revenir avec leur chargement d'origine, préserver leurs progrès et réduire la frustration. Ceci est particulièrement important dans les zombies, où le maintien de la progression est essentiel.

De plus, la possibilité de créer des préréglages HUD séparés pour le multijoueur et les zombies rationalisera l'expérience de jeu, permettant aux joueurs d'adapter leurs paramètres d'interface à chaque mode sans ajustements constants. Le nouveau système de suivi des défis permettra aux joueurs de gérer et de terminer plus facilement leur carte de visite et les défis de camouflage sur les deux modes.

La saison 2 de Call of Duty: Black Ops 6 devrait être lancé le 28 janvier 2025, et ces mises à jour sont prouvées pour améliorer le gameplay pour les passionnés de zombies et les fans multijoueurs.