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Warhammer 40,000: Space Marine 2 Dev sellos de servicio en vivo.

Authore: VictoriaActualizar:Mar 03,2025

Warhammer 40,000: los desarrolladores de Space Marine 2 abordan las preocupaciones "FOMO" con respecto a los eventos comunitarios. Después de la reacción de los jugadores sobre los eventos de desbloqueo cosmético por tiempo limitado, Focus Entertainment y Saber Interactive aclararon sus intenciones, afirmando que no están apuntando a un modelo de servicio en vivo completo.

La controversia surgió de eventos comunitarios diseñados para desbloquear elementos cosméticos, lo que lleva a algunos jugadores a acusar al juego de emplear tácticas de miedo (FOMO), una crítica común de los juegos de servicios en vivo que a menudo utilizan ofertas de tiempo limitado para incentivar el gasto en bienes virtuales. Si bien Space Marine 2 no cuenta con cajas de botín, la naturaleza por tiempo limitado de estos eventos atrajo paralelos a las prácticas consideradas manipuladoras. Esto se hace eco de las preocupaciones planteadas en un estudio de Gambleaware 2021 que destaca la presión psicológica ejercida por las ofertas de tiempo limitado en los juegos.

En respuesta a los comentarios negativos, los desarrolladores aseguraron a los jugadores que todos los elementos disponibles actualmente a través de estos eventos serán accesibles para todos más tarde. Su declaración oficial enfatiza su compromiso de evitar un modelo de servicio vivo completo y tiene como objetivo mejorar el proceso de desbloqueo para reducir la frustración del jugador.

Como un gesto de buena voluntad, Focus Entertainment está ofreciendo un casco errante Mk VIII gratuito (anteriormente solo se puede obtener a través de un evento comunitario desafiante) con los jugadores que vinculan sus cuentas de profesionales con el juego. Este casco fue parte del evento de vigilia imperial que concluyó el 3 de marzo, lo que requiere la victoria con las seis clases en modo Operaciones.

La próxima actualización de 7.0 promete un nuevo contenido que incluye un arma, un mapa de operaciones y rangos de prestigio de PVE, que abordan las preocupaciones anteriores sobre la escasez de contenido. El éxito del juego es innegable, habiendo vendido más de 5 millones de copias y logrando el título de videojuego Warhammer de más vendido.

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