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La expansión de la luz triunfante de Pokemon TCG Pocket solo le dio a las cubiertas de agua otra carta poderosa, y todos están un poco sobre ella

Authore: ScarlettActualizar:Mar 17,2025

El primer meta del bolsillo Pokémon TCG estaba dominado por algunas poderosas mazos, especialmente aquellos centrados en Pokémon brumoso y de tipo agua. El mecanismo de fijación de energía basado en monedas de Misty hizo que estos cubiertos fueran frustrantes para jugar, ya que una racha de suerte podría conducir a un dominio abrumador del juego temprano, mientras que la mala suerte hizo que el mazo fuera ineficaz. Incluso con tres expansiones posteriores, las cubiertas brumosas siguen siendo una fuerza prevalente.

Si bien no necesariamente las cubiertas * más * poderosas, la dependencia de Misty Mubeks en el azar crea una experiencia perdedora particularmente desagradable. Misty, una carta de seguidores, permite a los jugadores voltear monedas repetidamente, uniendo una energía de tipo agua a un Pokémon de tipo agua elegido para cada cabezal. Esto puede dar lugar a cualquier cosa, desde cero energía (un giro desperdiciado) hasta un excedente de energía masivo, lo que permite jugadas increíblemente poderosas al principio del juego. Esta aleatoriedad inherente dificulta la contraplaz consistente.

Las expansiones posteriores exacerbaron el problema. Mythical Island introdujo Vaporeon, permitiendo la manipulación de energía, y Space-Time Smackdown agregó Manafy, aumentando aún más la generación de energía. Los poderosos nuevos Pokémon de tipo agua como Palkia Ex y Gyarados Ex solidificaron aún más el meta de dominio de la cubierta de agua.

Triunfante Light introdujo Irida, otra carta de seguidores que cura 40 daños de cada Pokémon con energía de tipo agua unida. Esto permite cubiertas de agua, ya capaces de generar energía masiva, capacidades de recuperación significativas, anteriormente el dominio de las cubiertas de tipo de hierba. La combinación de Misty, Manafy, Vaporeon y ahora Irida hace que las cubiertas de agua sean excepcionalmente resistentes.

Algunos expertos en TCG sugieren que Irida fue agregado para contrarrestar el dominio de Misty, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones difíciles de construcción de mazos. Con un límite de cubierta de 20 cartas, incluida Irida, requiere eliminar otras cartas. Sin embargo, muchos jugadores encuentran formas de incorporar ambas cartas, manteniendo el poder de las cubiertas de agua.

El próximo evento de Pokémon TCG Pocket, gratificantes rachas de ganancias en el juego competitivo en línea, probablemente estará fuertemente influenciado por la prevalencia de las cubiertas de agua. La dificultad de lograr una racha de victorias victorias de cinco juegos se amplifica por el potencial de los primeros juegos de juegos de Lucky Misty, incluso con Irida proporcionando una red de seguridad. La alta probabilidad de encontrar mazos de agua hace que jugar una estrategia viable para este evento y el futuro previsible.