El último misterio de Nintendo, "Emio, el hombre sonriente", es la última incorporación a la revivida serie Famicom Detective Club. El productor Sakamoto lo posiciona como la culminación de toda la serie.
Un nuevo misterio de asesinato del Famicom Detective Club después de tres décadas
Los juegos Famicom Detective Club originales, The Missing Heir y The Girl Who Stands Behind, debutaron a finales de la década de 1980, sumergiendo a los jugadores en investigaciones de asesinatos en el campo. . Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club continúa esta tradición, colocando a los jugadores como detectives asistentes en la Agencia de Detectives Utsugi, con la tarea de resolver asesinatos relacionados con el infame asesino en serie, Emio.
Se lanzará a nivel mundial el 29 de agosto de 2024 para Nintendo Switch y será la primera entrada nueva en 35 años. Un tráiler críptico anterior insinuaba el juego, mostrando una figura misteriosa con una gabardina y una bolsa de papel con una cara sonriente.
La sinopsis del juego describe un descubrimiento escalofriante: un estudiante encontrado muerto, con la cabeza cubierta con una bolsa de papel similar. Este inquietante detalle vincula el caso con una serie de asesinatos sin resolver ocurridos 18 años antes, todos relacionados con el legendario asesino, Emio, quien supuestamente otorga a sus víctimas "una sonrisa que durará para siempre".
Los jugadores investigan el asesinato de Eisuke Sasaki y descubren pistas vinculadas a casos sin resolver del pasado. Entrevistarán a compañeros de clase, examinarán escenas del crimen y reunirán pruebas para resolver el misterio.
Se unen a la investigación Ayumi Tachibana, un personaje que regresa conocido por sus agudas habilidades de interrogatorio, y Shunsuke Utsugi, el director de la agencia que anteriormente trabajó en los casos sin resolver de 18 años.
Reacciones mixtas de los fans al anuncio
El críptico avance inicial de Nintendo generó un gran revuelo y presentó una desviación de los títulos típicamente alegres de la compañía. Mientras que algunos fanáticos predijeron correctamente la naturaleza del juego, otros expresaron su decepción.
Las reacciones en las redes sociales variaron. Algunos celebraron el regreso de la querida serie de misterio de apuntar y hacer clic, mientras que otros expresaron su disgusto por el formato de novela visual. Algunos incluso especularon que esperaban un género diferente, como acción y terror.
Explorando diversos temas de misterio
En un vídeo reciente de YouTube, el productor Yoshio Sakamoto habló sobre la creación de la serie. Describió los juegos originales como películas resueltas por ellos mismos, destacando sus narrativas atractivas y su narración atmosférica. La acogida positiva de los remakes de Switch de 2021 impulsó el desarrollo de esta nueva entrada.Sakamoto se inspiró en el cineasta de terror Dario Argento, citando su uso de la música y los cortes rápidos como influencia. El compositor Kenji Yamamoto describió la creación de una aterradora escena final para The Girl Who Stands Behind, utilizando dramáticos cambios de audio para crear un sobresalto.
Emio, el hombre sonriente, es una nueva leyenda urbana creada específicamente para el juego. Sakamoto pretende ofrecer una experiencia emocionante centrada en descubrir la verdad detrás de esta leyenda. Las entregas anteriores exploraron temas de superstición e historias de fantasmas, en contraste con este nuevo enfoque en las leyendas urbanas.
El heredero desaparecido involucraba una maldición del pueblo relacionada con la riqueza de una familia, mientras que La chica que se queda atrás presentaba una historia de fantasmas entrelazada con una investigación de asesinato.
Un esfuerzo colaborativo
Sakamoto mencionó anteriormente su afición por el terror y las historias de fantasmas de la escuela secundaria como inspiración para los juegos originales. También destacó la libertad creativa brindada al equipo durante el desarrollo.
Los juegos originales Famicom Detective Club obtuvieron una recepción crítica positiva y actualmente tienen una puntuación Metacritic de 74/100.
Sakamoto describe Emio – The Smiling Man como la culminación de la experiencia colectiva del equipo, resultado de una amplia colaboración y dedicación a la elaboración de una narrativa y elementos visuales convincentes. Anticipa que el final del juego provocará una discusión considerable entre los jugadores.