Embarque en su * Elden Ring * La aventura comienza con la selección de una de las diez clases iniciales, cada una sutilmente distinta en estadísticas y equipos iniciales. Esta clasificación los describe de menos a lo más ventajoso.
Tabla de contenido
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Las mejores clases iniciales de Elden Ring, clasificadas
10. Bandit
9. Confesor
8. Prisionero
7. Guerrero
6. Profeta
5. Héroe
4. Samurai
3. Astrólogo
2. MIRSECTO
1. Vagabond
¿Tu clase inicial es importante en Elden Ring?
¿Cuál es la clase más fácil para principiantes?
Las mejores clases iniciales de Elden Ring, clasificadas
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Si bien el vagabundo y el miserable a menudo encabezan las listas, varias otras clases ofrecen opciones convincentes. Vamos a profundizar en una clasificación detallada de cada uno.
10. Bandit
Las tres clases inferiores son en gran medida intercambiables, pero el bandido se destaca negativamente. Su bajo nivel de inicio (5) y su dependencia de la destreza, una estadística relativamente débil, acoplada con equipos inferiores, lo convierte en una elección poco atractiva.
9. Confesor
Los confesores ofrecen ventajas limitadas en comparación con otras opciones. La fe, su estadística principal, es un desafío de desarrollarse de manera efectiva hasta que la adquisición de los artículos necesarios. Su equipo inicial no se sinergia bien con las construcciones de los juegos tempranos o el daño basado en la fe.
8. Prisionero
Similar al bandido, el prisionero es una versión inferior de otras construcciones de destreza/inteligencia. Su fragilidad y sus armas iniciales menos que ideales lo hacen superar a las mejores alternativas para aquellos que se centran en estas estadísticas.
7. Guerrero
Entre las clases centradas en la destreza, el guerrero no es terrible, comenzando con dos espadas. Sin embargo, existen opciones de destreza superior. Si bien posee la más alta desxeridad base, ofreciendo proximidad a la tapa de estadísticas suaves, la ventaja y el equipo de un punto no justifican su selección sobre alternativas más fuertes. Aún así, supera los tres anteriores.
6. Profeta
Las clases iniciales basadas en la fe presentan dificultades inherentes. Sin embargo, el Profeta es lo mejor de este grupo. Sus hechizos son decentes, pero el equipo se queda atrás de otros. Con la adquisición estratégica de armas de escala de la fe, el Profeta puede ser viable.
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5. Héroe
Las cuatro clases principales claramente se destacan. El héroe cuenta con ventajas: un hacha de batalla y una fuerza 16 proporcionan un poder significativo del juego temprano. La ceniza de la guerra mejora aún más el daño. Sin embargo, la baja destreza dificulta cumplir con los requisitos mínimos de estadísticas, y existe una opción de resistencia superior.
4. Samurai
Esta es la clase de inicio de Dexterity mejor disponible. La armadura es excelente, y el arma inicial, la Uchigatana, es excepcional. Su escala, daño y efecto de sangrado lo convierten en un activo formidable del juego temprano.
3. Astrólogo
Los jugadores que deseen una construcción de mago o un enfoque de inteligencia deben comenzar aquí. Sus capacidades de lanzamiento de hechizos de juego temprano son inigualables, comenzando con 16 inteligencia en el nivel 6. El amplio espacio para la mejora de las estadísticas y el excelente equipo de inicio lo hacen ideal para compilaciones de mago puro o inteligencia híbrida/construcciones de resistencia.
2. MIRSECTO
El desgraciado comienza en el nivel uno con 10 puntos en cada estadística y un club decente con una fuerte ceniza de guerra. Sin embargo, su bajo nivel y falta de armadura crean un comienzo desafiante para los recién llegados. Si bien es potencialmente débil si se adhiere a una sola estadística, su flexibilidad lo convierte en la mejor opción para aquellos que desean personalizar su compilación o respeco más tarde.
1. Vagabond
Tanto para los recién llegados como para los jugadores experimentados, el Vagabond reina suprema. Su excelente distribución de estadísticas, arma fantástica y armadura útil lo convierten en un fuerte contendiente durante todo el juego. Las estadísticas equilibradas permiten una fácil respetación o adaptación a varias compilaciones.
Elegir el vagabundo garantiza un comienzo suave y efectivo.
¿Tu clase inicial es importante en Elden Ring?
A menos que sea meticulosamente una mínima-max, el impacto de su clase de inicio es mínimo. Si bien el Bandit presenta un juego temprano más difícil, eventualmente asignarás puntos a las estadísticas deseadas, logrando tu construcción prevista independientemente de la clase inicial. La diferencia de una clase "incorrecta" podría ser solo unos pocos puntos de estadística de óptimo.
Incluso la maximización min, especialmente en PVP, tiene un impacto limitado. Una construcción optimizada proporciona una ligera ventaja, pero esta diferencia es apenas notable, excepto contra los jugadores de PVP de primer nivel.
En última instancia, la preferencia estética puede superar las diferencias estadísticas menores.
¿Cuál es la clase más fácil para principiantes?
Para los recién llegados, se recomienda el Vagabond. Su combate cuerpo a cuerpo sencillo facilita el aprendizaje de la mecánica de *Elden Ring *.
Elden Ring está disponible ahora en PC, Xbox y PlayStation.