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Cómo completar hacer lo que mando desafío en fasmofobia - desafío semanal

Authore: SamuelActualizar:Mar 15,2025

¿Listo para probar tus habilidades de * fasmofobia *? El desafío de hacer lo que hago en el modo de desafío es un gran lugar para comenzar. Esta guía lo guiará a través de esta tarea semanal única.

¿Qué es el modo de desafío en la fasmofobia?

Modo de desafío Dificultad de dificultad en fasmofobia
Captura de pantalla por el escapista

El modo de desafío presenta un contrato semanal con reglas y equipos especiales. Restableciendo todos los domingos, ofrece un desafío diferente cada semana, variando en dificultad. Algunos son similares a las investigaciones regulares, mientras que otros alteran significativamente el comportamiento de los fantasmas o limitan su equipo.

Para completar un desafío, debe terminar con éxito el contrato (incluida la identificación correcta del fantasma) tres veces antes del reinicio semanal. No son necesarias terminaciones consecutivas, pero la identificación correcta de fantasmas es crucial para cada intento. Los objetivos opcionales ofrecen puntos de bonificación, útil para el prestigio del personaje. Un desafío exitoso le otorga $ 5,000 más puntos acumulados.

Cómo completar hacer lo que mando desafío en fasmofobia

Hacer lo que mando la descripción del desafío en la fasmofobia
Captura de pantalla por el escapista

El desafío "Hacer lo que ordeno" es relativamente sencillo. La descripción del desafío indica un fantasma menos activo, lo que requiere que busque activamente evidencia. El contrato tiene lugar en el mapa de Meadows Sunny (se excluye la versión "restringida").

Recibirá una carga de equipo de nivel 3, y la caja de fusibles es funcional. Si bien un fantasma tranquilo en los prados soleados puede ser complicado, este desafío incluye una ventaja significativa: acceso a las siete posesiones malditas.

Objetos malditos en prados soleados en fasmofobia
Captura de pantalla por el escapista

Estas posesiones, ubicadas juntas en la capilla (en la foto de arriba), pueden ayudar enormemente a ubicar e interactuar con el fantasma. Los elementos como el espejo embrujado o el tablero Ouija identifican la ubicación del fantasma, mientras que otros, como la muñeca Voodoo o la pata de mono, provocan actividad. Recuerde, el uso de estos artículos conlleva riesgos como pérdida de cordura y cazas malditas.

Al utilizar estratégicamente el equipo proporcionado y las posesiones malditas, puede superar efectivamente los desafíos presentados y completar el contrato de "hacer como mando" tres veces.

La fasmofobia está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.