Nach gemeldeten Verzögerungen im Xbox-Zertifizierungsprozess hat Microsoft sich bei Jyamma Games für ihren Debüttitel Enotria: The Last Song entschuldigt. Diese Entschuldigung erfolgt, nachdem der Entwickler öffentlich Bedenken hinsichtlich der über zwei Monate andauernden mangelnden Reaktion von Microsoft geäußert hat, die zu einer Verschiebung der Xbox-Veröffentlichung auf unbestimmte Zeit geführt hat.
Die Entschuldigung von Microsoft weckt neue Hoffnung für den Xbox-Start von Enotria
Jyamma Games war zunächst frustriert über die anhaltende Stille und drückte ihre Enttäuschung auf Discord aus. CEO Jacky Greco betonte die erhebliche Investition in die Portierung des Spiels und die mangelnde Kommunikation seitens Microsoft.
Nach einer Entschuldigung von Xbox nahm die Situation jedoch eine positive Wendung. Jyamma Games bedankte sich öffentlich auf Twitter (X) bei Phil Spencer und dem Xbox-Team für ihre schnelle Reaktion und Unterstützung. Sie würdigten auch die große Unterstützung ihrer Spielergemeinschaft.
Der Entwickler arbeitet jetzt aktiv mit Microsoft zusammen, um die Xbox-Veröffentlichung zu beschleunigen, ein konkretes Datum steht jedoch noch nicht fest. Einzelheiten zur Entschuldigung von Microsoft und zur laufenden Zusammenarbeit wurden auf dem Discord-Server von Enotria geteilt.
Diese Situation verdeutlicht die Herausforderungen, mit denen einige Entwickler bei der Navigation durch den Xbox-Veröffentlichungsprozess konfrontiert sind. Ähnliche Optimierungsprobleme wurden von anderen Studios gemeldet, beispielsweise Funcom mit Dune: Awakening auf der Xbox Series S.
Während die PS5- und PC-Versionen von Enotria: The Last Song weiterhin auf dem Weg zur Veröffentlichung am 19. September sind, bleibt der Starttermin für Xbox ungewiss. Weitere Informationen zu Enotria: The Last Song finden Sie unter dem Link unten.