Das Gericht nutzt zum ersten Mal VR-Technologie, was die Art und Weise, wie Gerichtsverfahren in Zukunft durchgeführt werden, verändern könnte
In einem Fall in Florida verwendeten der Richter und andere Gerichtsbeamte Virtual-Reality-Headsets, damit die Verteidigung einen Vorfall aus der Perspektive des Angeklagten demonstrieren konnte. Dies ist möglicherweise das erste Mal, dass US-Gerichtsbeamte in einem Fall Virtual-Reality-Technologie einsetzen.
Obwohl es Virtual-Reality-Technologie schon seit vielen Jahren gibt, ist sie bei weitem nicht so beliebt wie herkömmliche Spielerlebnisse. Die Meta Quest VR-Reihe hat in dieser Hinsicht erhebliche Fortschritte gemacht und erschwingliche und kabellose Headsets eingeführt, die das Erlebnis komfortabler machen, aber es ist noch lange nicht universell. Der Einsatz von VR in Gerichtsverfahren ist eine überzeugende Entwicklung, da er die Art und Weise, wie Rechtsfälle künftig gehandhabt werden, verändern könnte.
Bei einer Anhörung zum Thema „Selbstverteidigung“ in Florida wurde VR-Technologie eingesetzt, um Schlüsselmomente aus der Perspektive des Angeklagten zu zeigen. Die Anwälte der Angeklagten sagten, ein gewalttätiger Vorfall in einem ihnen gehörenden Hochzeitslokal habe dazu geführt, dass die Angeklagten zum Tatort eilten, um zu versuchen, ihr Eigentum und ihre Mitarbeiter zu schützen und die Situation zu beruhigen. Er behauptete jedoch, er sei von einer betrunkenen und aggressiven Menschenmenge umzingelt und schließlich in die Enge getrieben worden. Er zog zur Selbstverteidigung seine Waffe und wurde wegen schwerer Körperverletzung mit einer tödlichen Waffe angeklagt. Um die Szene zu veranschaulichen, zeigte der Angeklagte eine computergenerierte Nachbildung dieses Moments, präsentiert aus der Perspektive des Angeklagten und angezeigt über ein Meta Quest 2-Headset.
Virtuelle Realität kann den Prozess der Verhandlung verändern
Es wird angenommen, dass dies das erste Mal ist, dass VR auf diese Weise eingesetzt wird, aber es könnte bei weitem nicht das letzte Mal sein. Während in Versuchen Illustrationen, Fotos und computergenerierte Szenen verwendet wurden, um zu veranschaulichen, was in einem Moment passiert sein könnte, vermittelt VR auf einzigartige Weise das Gefühl, tatsächlich dabei zu sein. Die meisten VR-Benutzer würden wahrscheinlich zustimmen, dass das Ansehen eines Videos einer Szene eine völlig andere Wirkung hat, als sich in VR zu befinden, da VR das Gehirn dazu täuscht, zu glauben, dass sich alles wirklich vor den Augen des Benutzers abspielt. Die Anwälte der Verteidigung hoffen, dass die Jury dieselbe VR-Demonstration sehen kann, wenn der Fall zu einem formellen Schwurgerichtsverfahren übergeht.
Ohne die drahtlosen Funktionen der Meta Quest VR-Serie wäre diese Demonstration möglicherweise als unpraktisch angesehen worden. Das Meta Quest-Headset kann problemlos überall getragen und sofort verwendet werden, während andere VR-Headsets an einen Computer angeschlossen werden müssen und möglicherweise externe Tracker benötigen, um die Position und den Blick des Benutzers zu bestimmen. Da VR-Erlebnisse das Potenzial haben, auf diese Weise Empathie und Verständnis für die Perspektive und Denkweise eines Angeklagten zu schaffen, könnte Meta in Zukunft einen breiten Einsatz seiner Headsets bei Rechtsteams erleben.
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