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Respawn hebt das Multiplayer -FPS -Projekt leise ab

Authore: MiaAktualisieren:Apr 23,2025

Respawn Entertainment, der Entwickler hinter Apex Legends, hat kürzlich ein unangekündigtes Inkubationsprojekt abgesagt, was zur Entlassung einer nicht spezifizierten Anzahl von Mitarbeitern führt, die an dem Projekt beteiligt sind. Diese Nachricht wurde zunächst von Insider Gaming ans Licht gebracht, unter Berufung auf einen inzwischen gelöschten LinkedIn-Beitrag eines ehemaligen Produktionskoordinators. Der Koordinator erwähnte, dass das Projekt, an dem sie im vergangenen Jahr teilgenommen hatten, abgesagt wurde, und sie suchen nun zusammen mit anderen talentierten Personen aus der Spielebranche nach einer neuen Beschäftigung.

IGN hat die Stornierung dieses unangekündigten Projekts unabhängig überprüft, das ein Multiplayer-Ego-Shooter (FPS) war. Dieses Projekt wurde von einem Team entwickelt, das zuvor an einem inzwischen kritischen Star Wars-FPS bei Respawn beteiligt war. Obwohl die genaue Anzahl der Entlassungen unbekannt bleibt, haben Quellen sie als "klein" beschrieben. Darüber hinaus hat mindestens eine Person, die mit dem Projekt verbunden ist, auf LinkedIn angegeben, dass ihre Abreise freiwillig sei.

Diese Entwicklung ist Teil eines breiteren Musters von Projektstornierungen, Entlassungen und Umstrukturierungen bei Electronic Arts (EA), das 2023 begann. Das Jahr begann mit der Beseitigung von 50 Arbeitsplätzen bei Bioware und einer unbekannten Zahl bei Codemastern. Fast genau ein Jahr später kündigte EA die Entlassung von 670 Mitarbeitern im gesamten Unternehmen und die Kündigung mehrerer Projekte an, darunter die Star Wars FPS. Infolgedessen waren rund zwei Dutzend Respawn -Mitarbeiter betroffen. Seitdem wurde BioWare umstrukturiert, wobei die Entwickler anderen internen Projekten und zusätzlichen Entlassungen des Schlüsselpersonals neu zugeordnet sind.

IGN hat sich an elektronische Künste gewandt, um weitere Kommentare zu diesen Entwicklungen zu erhalten.