Wie ein Drache: Yakuza -Schauspieler enthüllten eine überraschende Tatsache: Sie hatten die Spiele vor oder während der Dreharbeiten nicht gespielt. Lassen Sie uns mit ihrer Argumentation und der Reaktion der Lüfter eintauchen.
Wie ein Drache: Yakuza-Schauspieler: ein gameplay-freier Ansatz
Eine neue Perspektive
Bei der San Diego Comic-Con letzten Juli haben die Hauptdarsteller Ryoma Takeuchi und Kento Kaku eine Bombe fallen: Sie hatten nie die Like a Dragon -Spiele gespielt. Dies war kein Versehen; Es war eine absichtliche Wahl. Das Produktionsteam zielte auf eine frische, unbelastete Interpretation der Charaktere.
Takeuchi erklärte (über Übersetzer, per GamesRadar+): "Ich kenne diese Spiele - alles weiß sie. Aber ich habe sie nicht gespielt. Ich würde es gerne gerne haben, aber sie haben mich angehalten. Sie wollten die Charaktere von Grund auf neu erforschen, also habe ich beschlossen, nicht zu spielen."
Kaku stimmte zu und erklärte: "Wir haben uns entschlossen, unsere eigene Version zu erstellen, um die Charaktere noch einmal zu erleben, ihren Geist unabhängig verkörpern. Wir wollten eine klare Auszeichnung, aber die Stiftung war immer Respekt."
Lüfterreaktionen: eine geteilte Front
Diese Offenbarung entzündete eine gemischte Reaktion von Fans. Einige machten sich Sorgen über erhebliche Abweichungen vom Ausgangsmaterial, während andere der Ansicht waren, dass die Besorgnis übertrieben war. Sie argumentierten, dass eine erfolgreiche Anpassung an vielen Faktoren abhängt und frühere Spielerfahrungen nicht von größter Bedeutung sind.
Die Fans fügten dem Feuer Kraftstoff hinzu und erfuhren kürzlich, dass das legendäre Karaoke -Minispiel in der Show nicht auftreten würde. Dies, verbunden mit dem Eintritt der Schauspieler, verstärkte die Ängste über die Treue der Show. Während einige optimistisch bleiben, fragen sich andere, ob die Serie die Essenz des geliebten Franchise wirklich erfassen wird.
Ella Purnell, Hauptdarstellerin in der Fallout -Adaption von Prime Video bot eine kontrastierende Perspektive. Während sie die kreative Freiheit anerkannte, hob sie die Vorteile des Eintauchens in die Spielwelt hervor und zitierte die 65 Millionen Zuschauer der Show in den ersten zwei Wochen als Beweis. Ihr Interview mit Jake ist unterstrichen, wie wichtig es ist, die aufgebaute Welt zu verstehen.
Trotz des Mangels an Spielerfahrung der Schauspieler drückte der RGG -Studio -Regisseur Masayoshi Yokoyama Vertrauen in die Vision von Direktoren Masaharu Take und Kengo Takimoto aus.
In einem Sega -Interview bei SDCC erklärte Yokoyama: "Als ich mit dem Regisseur Take sprach, sprach er, als wäre er der Autor der ursprünglichen Geschichte. Ich wusste, dass wir etwas Spaß machen würden, indem wir ihm voll vertrauen."
In Bezug auf die Darstellung der Schauspieler fügte er hinzu: "Ihre Darstellung unterscheidet sich völlig vom Original, aber das ist großartig." Yokoyama betonte seinen Wunsch nach einer Adaption, die die bloße Nachahmung überschreitet, und begrüßte eine frische Version der legendären Kiryu -Figur angesichts der bereits perfektionierten Darstellung der Spiele.
Weitere Informationen zu Yokoyamas Gedanken und dem ersten Teaser der Show finden Sie im Artikel unten!