https://github.com/simonste/jasstafelDiese vielseitige Jass-Scorekeeping-App, verfügbar für Android-Smartphones und -Tablets, vereinfacht die Punkteverfolgung für verschiedene Jass-Spieltypen, darunter Schieber, Coiffeur, Differenzler und Molotow. Sein flexibles Design unterstützt mehrere Spielerprofile und ermöglicht gleichzeitige Spiele mit unterschiedlichen Regelsätzen ohne Datenverlust. Unvollendete Runden werden gespeichert und die Einstellungen werden für jedes Profil unabhängig gespeichert.
Hauptmerkmale:
- Profilfreigabe: Teilen Sie das aktuelle Profil ganz einfach mit einem anderen Gerät über Android Beam (NFC). Ideal für Situationen mit schwacher Batterie oder komplexen Profileinstellungen.
- Schieber-Panel: Unterstützt individuelle Punkteeingabe (1/20/50/100), vollständige Rundenwertung (einschließlich Multiplikatoren 1x-7x und Gegnerpunkte), Rückgängig-Funktion, anpassbare Zielpunkte und Punkte pro Runde und umfangreiche Statistiken. Ein spezieller Bereich ermöglicht die Aufzeichnung von Siegen und Spielen.
- Coiffeur-Panel: Bietet 16 vordefinierte Jass-Typen plus benutzerdefinierten Eintrag (ohne Bilder), anpassbare runde Zahlen (6-12), Unterstützung für 2 oder 3 Teams, manuelle Multiplikatoranpassung und Statistiken, die erreichbare Punkte anzeigen und unschlagbare Teambedingungen. Ein unschlagbares Team ist klar erkennbar.
- Differenzler-Panel: Verwaltet 2–8 Spieler, hält Ankündigungen verborgen, bis Punkte eingegeben werden, berechnet automatisch die Punkte für den letzten Spieler und ermöglicht Punktanpassungen nach der Runde.
- Molotow-Panel: Unterstützt 2–8 Spieler, optimierte Weis-Eingabe (3 Klicks), automatische Berechnung ausstehender Punkte und Bearbeitung der Punkte nach der Eingabe mit genauen oder gerundeten Optionen.
- Allgemeine Anzeigetafel: Eine flexible Anzeigetafel für verschiedene Jass-Typen, die 2–8 Spieler unterstützt, anpassbare Zielpunkte und Runden sowie einstellbare Punkte pro Runde (mit automatischer Berechnung der ausstehenden Punkte).
Open Source: Der Quellcode der App ist öffentlich auf GitHub verfügbar:
Version 4.1.6 (aktualisiert am 2. Dezember 2024): Diese Version enthält eine Fehlerbehebung, die ein Problem mit der Gewinnerkennung behebt, wenn die genauen Zielpunkte erreicht wurden.


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Sport / v5.0.0 / by Zynga / 97.26M
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Lässig / 1.07.3 / by UberPie / 542.60M
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Lässig / 1.1.1 / by Utouto Suyasuya INC / 125.90M
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Simulation / v2.0.4 / by Sanvitech Games Studio / 84.63M
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Lässig / 0.2 / by Ninapictures / 154.50M
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Rollenspiel / 1.0.20 / 21.00M
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Wort / 1.0.031 / by Aged Studio Limited / 22.17MB
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Rollenspiel / 0.33 / by Syahata / 50.00M
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