Rogue Loop:由Hades启发的Roguelike,带有扭曲
即将到来的独立Roguelike,Rogue Loops,在视觉上和核心游戏循环中都引起了与Hades的惊人相似之处的嗡嗡声。 但是,Rogue Loops引入了独特的机制,将其与众不同。 虽然尚未正式宣布发布日期,但免费的Steam演示可偷偷窥视这个有趣的标题,该标题目前定于2025年初发布PC。
从自上而下的角度提出,游戏具有带有随机战利品和能力升级的经常性地牢。 这回应了像Hades这样流行的Roguelikes的结构。 但是Rogue Loops增加了令人信服的转折:能力升级带有不同的缺点。这些缺点,让人联想到Hades的混乱大门,但可能更具影响力和持久性,会大大改变了游戏策略。 它们可以影响整个运行,并增加一层战略深度。叙事集中在一个被困在致命的时间循环中的家庭中。玩家在五层地下城中驾驶,与独特的敌人和老板作战。 每次播放都可以通过程序产生升级来解锁,从而通过有益和有害效果的结合来促进各种角色。
确切的发布日期仍然难以捉摸(Q1 2025是当前的估算值),但Steam演示使玩家可以探索一楼。 同时,粉丝可以深入研究其他著名的roguelikes,例如
和Hades 2,直到Rogue Loops的完整发行。
(如果提供的话,请用实际图像替换占位符_image.jpg)
密钥功能:
Hades启发的艺术风格和游戏循环。
- 带随机战利品和升级的重复的地牢。
- 能力升级,具有严重的缺点,影响了游戏玩法。
- 故事围绕一个被困在时间循环的家庭旋转。
- 五层,带有独特的敌人和老板的地牢。
- 为各种角色构建的程序生成升级。 在Steam上可用的免费演示。
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