概括
- 球迷批评漫威竞争对手在不花钱的情况下难以获得铭牌。
- Reddit用户建议将传说横幅转换为记忆奖励以解决该问题。
- 玩家认为,熟练奖励应包括铭牌以展示技巧和精通。
漫威竞争对手的粉丝对游戏的奖励系统表示沮丧,尤其是在不花钱而难以获得铭牌的困难时。 Reddit用户Dapurplederpleof提出了解决这个问题的解决方案,建议将传说横幅转换为记忆奖励。此外,玩家认为,熟练点系统将奖励玩家花费时间玩游戏和掌握角色,应包括铭牌作为奖励,以更好地展示他们的技能和奉献精神。
自2024年12月推出以来,漫威竞争对手迅速获得了一个专门的球员群,其第1季更新的最新发布进一步巩固了其在游戏社区中的影响力。第0季周期提供了有限的奖励和皮肤,而第1季则引入了更广泛的战斗通行证,其中有十个角色皮肤和其他定制项目(例如铭牌,喷雾剂和情感)。但是,在不购买它们的情况下解锁铭牌的挑战引发了粉丝之间的重大讨论。
Dapurplederpleof在《漫威竞争对手》中的帖子中强调了视觉吸引人的传说横幅与更令人垂涎的铭牌之间的差异,这是玩家区分自己的重要方式。将传说横幅转换为铭牌奖励的建议引起了许多粉丝的共鸣,他们认为这种变化将增强游戏的奖励系统。
漫威竞争对手的熟练积分系统,玩家通过在游戏角色上花费时间,造成伤害和击败敌人来赚取,这也受到了审查。虽然该系统目前提供各种奖励,但粉丝们认为应该包括铭牌,以更好地反映他们对游戏的掌握。一位玩家指出,“熟练奖励是超级缺乏的”,在将来的更新中表达了对更多层次和奖励的希望。另一位玩家将铭牌奖励纳入了“不费吹灰之力”,这强调了获得切实的奖励的满意度。
第1季的更新给漫威竞争对手带来了重大变化,包括《苏斯·斯托姆》和《神奇四侠》以及新的地图和模式。这些添加的功能使游戏的动态焕然一新,随着《神奇四侠》的其余部分将加入以后加入,玩家可以期待通过4月中旬的更多内容。随着漫威竞争对手的不断发展,解决粉丝对奖励系统的担忧可以进一步增强整体球员体验。