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Helldivers 2的2025更新:ragdolling时表情,平衡调整

Authore: Patrick更新日期:Apr 15,2025

Arrowhead刚刚推出了2025年Helldivers 2的第一个重大更新,带来了许多重大变化,以增强您的游戏体验。补丁01.002.101现已直播,并且包含您不想错过的更新。

此更新增加了喷雾武器的气体状态效应的持续时间,重新引入了飞行或毛茸茸时的表情能力,并包含了许多平衡调整和错误修复。当Helldivers 2临近其成立一周年并引入新的敌方派系时,玩家对不断发展的银河战争叙事感到兴奋。还有猜测,这种5GB的更新可能包括一些隐藏的新内容,以及宣布的更改。

一个特别有趣的修复程序是用缠扰者的舌头纠正一个小型视觉虫子 - 信任我们,您不想知道修复它所需的细节!

这是地狱词2更新01.002.101的详细补丁说明:


平衡

一般变化

  • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。
  • 实施了一个计时器,以使降落船残骸绝望,从而阻止了殖民地的道路。

地狱

  • 人类部已更新了其正确姿势的原则,以安全起诉,现在允许地狱者慢跑,同时携带桶和SEAF炮弹等双手物品。

frv

  • 现在,地狱者可以在从FRV倾斜的同时部署手榴弹和策略。
  • 调谐的FRV处理可获得更流畅的驾驶体验,尤其是在转弯时。

侧臂

  • 首发杂志从2增加到3。
  • 备用杂志从4个增加到5。

策略支持武器

  • TX-41灭菌器
    • 取下了十字路口漂移后坐力。
    • 减少了相机爬升后坐力。
    • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。

装甲的被动

  • 在听取了球员的反馈后,我们决定不使用攻城准备装甲的被动措施修复错误,这为所有基于杂志的武器提供了更多弹药,而不仅仅是主要的武器。我们最终将更新军械库描述,但是目前,我们正在监视任何不可预见的问题。

背包

  • AX/TX-13“护卫狗”狗呼吸
    • 重新设计以提高有效性并保持其独特的基于气体的力学。
    • 现在,它将仅针对不受气体状态效应影响的敌人来保护弹药。一旦敌人受到影响,无人机就会向另一个未受影响的敌人移动。
    • 已经对定位逻辑进行了重新设计,以防止无人机漫游过远,使用Helldiver作为原点而不是无人机本身的位置。
    • 目标范围已从10米增加到20米。
    • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。

策略

  • MD-6抗人雷区

    • 冷却时间从180秒减少到120秒。
    • 伤害从350增加到700。
    • 矿山的部署扩散已增加20%,以最大程度地降低链爆炸的风险。
  • MD-I4燃烧地雷

    • 冷却时间从180秒减少到120秒。
    • 损害从210增加到300。
    • 矿山的部署扩散已增加20%,以最大程度地降低链爆炸的风险。
  • MD-17抗坦克矿

    • 冷却时间从180秒减少到120秒。
  • SH-20弹道盾背包

    • 现在,阻止近战攻击,直到破坏足够的伤害。

修复

解决了重点问题:

  • 您可以在跌倒或ragdolling时再次表现出来!它不应再减少跌落的伤害,但是当您坠入即将死亡或严重伤害时,您将能够自由表达自己 - 无法解决刺激!
  • 固定的照明产卵船盾牌没有撞击手榴弹损坏。
  • 修复了照明产卵器船内的碰撞缝隙的问题,以防止抛出的手榴弹靠近门破坏了船只。
  • 现在,健康包装完全恢复了所有地狱的刺激。
  • 现在,高伤害武器将在地图上引爆催生的地狱博物馆。

碰撞修复,悬挂和软锁:

  • 修复了当民主空间站对他们有效的影响时发生的崩溃。
  • 修复了与民主空间站在场的行星上热门任务时可能发生的撞车事故。
  • 修复了另一个客户与情感玩家互动之前在不同的情绪之间迅速切换引起的崩溃。
  • 减少了火灾造成的坠机机会。
  • 修复了在会话中进行热门游戏时在倒入序列结束时发生的罕见崩溃。
  • 修复了当玩家在重新加载主要武器时返回船时发生的撞车事故。
  • 当主机向左或在加载后立即断开会话时,请修复在掉落期间的软锁。
  • 修复了在军械库中反复更换装甲件时发生的撞车事故。
  • 修复了完成教程后和命名驱逐舰后发生的崩溃。
  • 修复了在提取过程中发生的崩溃。
  • 修复了在重弹药中返回船时发生的撞车事故。
  • 当主机持有可运转目标并退出游戏时,为客户修复了崩溃。
  • 修复了当玩家在遭遇开始时离开游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了更改文本语言时可能发生的崩溃。
  • 修复了在重新加载SG-20停止时可能发生的崩溃。

社会问题和对接

  • 改进了对接逻辑,以更好地与来自附近地区的球员进行更好的匹配。
  • 现在,您更有可能与您当前选择的难度相同的大厅匹配。
  • 修复了一个问题,即在执行任务并从中返回时清除了聊天历史记录。

武器和策略

  • 现在,在安置中打开和关闭文本聊天,可以使玩家保留在安置中,而不是切换到武器。
  • 如果针对触手的下部,则固定的弧形武器不会可靠地击中刺激器的触角。
  • 现在,E/AT-12反坦克驻扎在船舶菜单中具有正确的装甲穿透标签。
  • Stratctagem炮塔将不再针对特斯拉塔。
  • 修复了一个视觉错误,热武器将在武器轮菜单中的进度栏​​上显示数字。
  • 近战武器不应再将平民汽车和世界上的其他物体送长距离。
  • B-1供应包现在将再次向其他玩家提供刺激。请记住,Helldiver,分享很关心!
  • 修复了一个错误,在耗尽了所有弹药后,玩家可能会陷入E/AT-12反坦克的倒置。

frv

  • 在调查了FRV撞击测试中严重的生存偏见的影响之后,所有FRV都得到了加强。较小的停车位不再会导致灾难性的FRV爆炸。
  • FRV摄像头的一般改进,使其看起来更酷,并防止在下坡行驶时将其卡在地下。绝对电影!
  • 被召唤时,减少了FRV的机会在屋顶上掉落。
  • FRV运动键绑定现在应接受非QWERTY键盘输入。
  • 修复了一个错误,其中一些敌人(例如育雏指挥官)比FRV击中时预期得多。

地狱

  • 修复了一个问题,使玩家ragdolling进入FRV会导致车辆被串入太空。
  • 修复了一个问题,阻止地狱者无法爬上平民汽车。
  • 地狱者在爆炸中ragdollloll后不再应在地面上滑动(尽管这是蛇的一年)。
  • 修复了一个问题,即ragdolly进入浅水导致易于滑翔的动画。
  • 修复了Helldiver没有播放样品拾取动画的问题。

敌人

  • 用缠扰者的舌头修复了一个小的视觉错误(您不想知道修复它需要什么)。
  • 修复了一个问题,即敌人不会对弹丸或近战攻击的射击做出反应。

杂项修复

  • 修复了客户在等待主机加入LOADOUT时触发错误音频的问题。
  • 修复了在准备好后并在过渡到加载屏幕之前立即离开Hellpod的问题。
  • 修复了在紧急撤离任务期间被阻止的平民问题。
  • 在桑迪和北极行星的照明任务中,紫色问号的频率应减少。
  • 修复了浮动头综合征,影响地狱的人在使用某些头盔时穿上AC-2听话盔甲。
  • 修复了12月引入的一个虫子,该漏洞的穿透力较低的武器比目标的装甲不正确地造成了一(1)(1)损伤,而不是零(0),从而误导了视觉反馈,并且对敌人和地狱者也无可忽视的额外伤害。
  • 敌人现在将在杀死近端或提取点时开始沉入地面,以防止球员被挡住。

已知问题

重点:

  • 如果催生夹在地面上,黑匣子任务终端可能无法使用。
  • Stratctagem球弹起了悬崖和一些斑点。
  • DSS的平衡和功能调整。
  • 撤离殖民者的路线问题照亮了任务。
  • Dolby Atmos在PS5上不起作用。

中等优先级:

  • 在提取过程中,玩家可能会卡在Pelican-1的坡道上。
  • 爆炸物可能会导致地狱藏在地形后面的ragdoll。
  • 当前配备的斗篷无法正确显示,并在“军械库”选项卡中显示空白的灰色斗篷。
  • 在船上使用“这就是民主”的玩家可能会无意间将他们的同伴送往未经授权的未定义的太空行走。
  • AX/TX-13“护卫狗”狗的呼吸不会显示出弹药的何时出现。
  • Barrager坦克炮塔的装甲0,没有弱点。
  • 较高的变焦功能不会通过LAS-5 Scythe上的范围放大相机。
  • 用充电机械师发射的武器比RPM(每分钟圆)限制更快时会表现出意外行为。
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