Một người chơi Minecraft gần đây đã phát hiện ra một trục trặc kỳ quái: một vụ đắm tàu nổi 60 khối trên đại dương. Đây không phải là một sự xuất hiện duy nhất; Những người chơi khác đã báo cáo các lỗi tạo cấu trúc tương tự. Sự ngẫu nhiên vốn có của thế hệ thế giới của Minecraft thường dẫn đến các vị trí cấu trúc bất ngờ như vậy, từ các ngôi làng nằm bấp bênh trên các vách đá đến các thành trì bị ngập nước.
(thay thế ví dụ.com/image.jpg bằng URL hình ảnh thực tế)
Trong khi các cấu trúc được tạo ra theo thủ tục đã phát triển đáng kể kể từ những ngày đầu của trò chơi, trục trặc vẫn tồn tại. Các vụ đắm tàu, mặc dù là phổ biến, thường được tìm thấy ở các địa điểm phi logic, nêu bật những thách thức đang diễn ra trong thuật toán thế hệ thế giới của trò chơi. Ví dụ cụ thể này, được chia sẻ trên reddit bởi người dùng bị cuốn hút, giới thiệu một ví dụ đặc biệt nghiêm trọng về vấn đề này.
Sự thay đổi gần đây của MOJANG trong chiến lược phát triển, chuyển từ các bản cập nhật hàng năm lớn sang giảm nội dung nhỏ hơn, thường xuyên hơn, có thể gián tiếp tác động đến những trục trặc đó. Bản cập nhật mới nhất đã giới thiệu các biến thể lợn mới, cải tiến thị giác (lá rơi, cọc lá, hoa dại) và một công thức chế tạo Lodestone sửa đổi. Tuy nhiên, giải quyết các vấn đề tạo cấu trúc cơ bản vẫn là một thách thức. Tần suất của các báo cáo này cho thấy rằng mặc dù cập nhật, cơ chế thế giới cốt lõi vẫn mang đến cơ hội cho sự hài hước, mặc dù bực bội, bất thường.