Gợi ý Nomura tại loạt kết luận với Kingdom Hearts 4
Tương lai của Kingdom Hearts xuất hiện vừa hấp dẫn và có khả năng kết luận, dựa trên một cuộc phỏng vấn gần đây với Nomura. Ông gợi ý Kingdom Hearts 4 sẽ là một bước ngoặt đáng kể.
. Mặc dù không xác nhận rõ ràng kết thúc của loạt phim, nhưng điều này đặt trò chơi có khả năng là câu chuyện cuối cùng. "Vòng cung Master bị mất" mới này nhằm mục đích truy cập vào cả người mới đến và cựu chiến binh, tránh sự phức tạp của các cốt truyện trước đó.
Nomura giải thích, tham khảo kết thúc của Kingdom Heart "Vì vậy, Kingdom Hearts IV sẽ dễ dàng vào hơn trước. Tôi nghĩ rằng nếu bạn thích bộ truyện . "
Trong khi gợi ý về một kết thúc tiềm năng cho cốt truyện chính, lịch sử của loạt phim đòi hỏi phải thận trọng. Kingdom Hearts được biết đến với những khúc ngoặt. Một kết thúc dường như dứt khoát có thể cho phép giải thích hoặc spin-off trong tương lai. Dàn diễn viên đa dạng cũng mở ra các khả năng cho các cuộc phiêu lưu dựa trên nhân vật cá nhân trong tương lai, đặc biệt là với sự xác nhận của các nhà văn mới của Nomura đóng góp cho vũ trụ.
Nomura nói với Young Jump, "Cả hai trái tim vương quốc đều thiếu Link và Kingdom Hearts IV đã được tạo ra với sự tập trung mạnh mẽ hơn là trở thành danh hiệu mới chứ không phải là phần tiếp theo" Ai đã không tham gia vào loạt phim Kingdom Hearts trước khi tham gia viết kịch bản. Rằng nhà văn chưa bao giờ tham gia vào loạt 'Kingdom Hearts' đang tạo ra một cơ sở mới. "[] . Điều này có thể dẫn đến lối chơi sáng tạo và các khu vực chưa được khám phá trong crossover Disney và Square Enix. []. Tôi sẽ hoàn thành loạt bài đầu tiên chứ? "[]
vòng cung mới, khởi đầu mới
được công bố vào tháng 4 năm 2022, Kingdom Hearts 4 đang được phát triển. "Vòng cung chính bị mất" bắt đầu trong đoạn trailer đầu tiên của trò chơi, cho thấy Sora Awakening trong Quadratum, một Nomura thế giới được mô tả trong một cuộc phỏng vấn năm 2022 Famitsu (được dịch bởi VGC) như một thực tế thay thế. [] . Thế giới của Quadratum là thực tế, và thế giới nơi Sora và những người khác là phía bên kia, thế giới hư cấu. "
Thế giới lấy cảm hứng từ Tokyo này, với chất lượng mơ mộng, không hoàn toàn mới; Nomura đã hình thành nó trong quá trình phát triển trò chơi đầu tiên. []
. Điều này, cùng với hình ảnh nâng cao, đòi hỏi phải giảm số lượng thế giới Disney. []