Giết sàn 3 bị trì hoãn đến cuối năm 2025
Tripwire Interactive đã công bố một sự chậm trễ đáng kể cho việc tiêu diệt Tầng 3 (KF3), đẩy ngày phát hành vào năm 2025. Quyết định này, đã công bố vào ngày 7 tháng 3 năm 2025, thông qua tài khoản Bluesky chính thức của trò chơi, chỉ diễn ra ba tuần trước khi ra mắt ngày 25 tháng 3 trước đó. Sự chậm trễ sau một bài kiểm tra beta khép kín nhận được phản hồi tiêu cực quá mức.
Beta đáng thất vọng dẫn đến sự chậm trễ
Tripwire thừa nhận những thiếu sót của bản beta, nói rằng họ "bỏ lỡ dấu ấn". Nhà phát triển đã trích dẫn các mối quan tâm về hiệu suất, sự ổn định, giao diện người dùng/trải nghiệm (UI/UX), ánh sáng và cảm giác vũ khí là các lĩnh vực chính cần cải thiện. Tuyên bố nhấn mạnh một cam kết cung cấp một trò chơi duy trì trải nghiệm sàn giết người cốt lõi trong khi đẩy nhượng quyền về phía trước.
Phản hồi của người chơi trong phiên bản beta là gay gắt. Nhiều người mô tả trò chơi này là "điên cuồng và vụng về", một xác tàu "chưa được đánh bóng, trục trặc, nôn mửa", và chỉ trích sự ra đi từ nguồn gốc kinh dị của loạt phim ủng hộ thẩm mỹ khoa học viễn tưởng hơn. Hệ thống khóa nhân vật/lớp trong Beta cũng đã thu hút những lời chỉ trích đáng kể. Một người dùng Reddit, Captain_Pugman, đã tóm tắt một cách sâu sắc về tình cảm: "Tại thời điểm nào bạn quên đi điều gì làm cho việc giết chết sàn trở nên đặc biệt?"
Tripwire kết thúc thông báo của họ với một lời hứa sẽ chia sẻ thêm chi tiết khi họ có sẵn và cảm ơn người hâm mộ vì sự kiên nhẫn và hỗ trợ của họ.
Hoàn tiền đặt hàng trước
Giám đốc cộng đồng cao cấp của Tripwire, Yoshiro, đã phác thảo quy trình hoàn lại tiền đơn đặt hàng trước. Hoàn lại tiền tự động sẽ được cấp cho đơn đặt hàng trước trên PlayStation, Xbox và Epic Games Store. Tuy nhiên, người dùng PlayStation của Hoa Kỳ sẽ có tùy chọn giữ lại đặt hàng trước. Người dùng Steam sẽ cần bắt đầu hoàn tiền theo cách thủ công thông qua hỗ trợ Steam. Hoàn lại tiền cho các nền tảng khác sẽ được xử lý theo các chính sách của nhà cung cấp riêng lẻ.