Trang chủ >  Tin tức >  Hideo Kojima về Death Stranding 2: 'Buồn cười khi hoàn thành trò chơi'

Hideo Kojima về Death Stranding 2: 'Buồn cười khi hoàn thành trò chơi'

Authore: EleanorCập nhật:May 14,2025

Trò chơi video đã phát triển vượt xa những chuyến đi hồi hộp đầy hành động. Hideo Kojima, người có tầm nhìn đằng sau loạt phim Solid Metal Gear, đã giới thiệu một khái niệm đột phá với Stranding Death, khám phá các chủ đề của sự phân chia và kết nối trong một thế giới trước đăm. Cấu trúc tường thuật sáng tạo của nó và các cơ chế chuyển động dựa trên phân phối độc đáo đã mở ra những con đường mới cho trải nghiệm chơi game.

Trong phần tiếp theo được mong đợi nhiều, Death Stranding 2: On The Beach, chuẩn bị phát hành vào ngày 26 tháng 6 năm 2025, Kojima đào sâu hơn vào sự phức tạp của kết nối với câu hỏi sâu sắc, "Chúng ta có nên kết nối không?" Khi thế giới của chúng ta phải đối mặt với sự phân chia ngày càng phát triển, chúng ta đã tìm cách hiểu quan điểm của Kojima về việc tạo ra câu chuyện này.

Sự phát triển của cái chết Stranding 2 đã diễn ra trong những thách thức chưa từng có của đại dịch covid-19. Thời kỳ này đã buộc Kojima đánh giá lại khái niệm "kết nối", tái hiện nó qua lăng kính công nghệ, thay đổi môi trường sản xuất và phát triển các mối quan hệ của con người. Làm thế nào những trường hợp này ảnh hưởng đến tầm nhìn của anh ấy và việc tái thiết kết nối trong trò chơi?

Hideo Kojima sẽ sớm phát hành Death Stranding 2. Ảnh của Lorne Thomson/Redferns. Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền, Kojima chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về cách tiếp cận triết học của mình đối với sản xuất của trò chơi. Ông thảo luận về các yếu tố từ trò chơi gốc đã được tiến hành, cũng như những ý tưởng mới lấy cảm hứng từ các vấn đề xã hội đương đại và sự phản ánh của chúng trong tác phẩm của ông.