Techland, öngörülemeyen bir oyun ve yoğun hayatta kalma zorlukları vaat eden dinamik, roguelite esintili bir mod olan Tower Raid'in tanıtımı ile Dying Light 2'yi yeni zirvelere taşıyor. Geçen yıl kapsamlı testlerden sonra, bu hevesle beklenen özellik artık oyunda kalıcı bir fikstürdür ve oyunculara enfekte olmuş dünyada gezinme için heyecan verici yeni bir yol sunar.
Tower Raid'de oyuncular Aiden Caldwell'in botlarına adım atmayacak, bunun yerine her biri benzersiz bir savaş arketipini temsil eden dört farklı savaşçıdan birini somutlaştıracak: tank, kavgacı, ranger veya uzman. Bu sınıflar, çeşitli oyun tarzlarını ve stratejik ekip çalışmasını teşvik eden kendi yetenekleriyle birlikte gelir. Nihai bir test arayanlar için Tower Raid, oyuncuların takım büyüklüğünü azaltmasına veya kulenin tehlikelerini solo olarak cesur bir şekilde almasına izin verir.
Mod, her çalışmanın yoğunluğunu ve süresini etkileyen üç zorluk ayarı (quick, normal ve seçkin) sunar. Her seans prosedürel olarak oluşturulur ve hiçbir iki tırmanışın aynı olmamasını sağlar. Sürekli değişen kat planları ve değişen düşman karşılaşmaları ile, hayatta kalma için uyarlanabilirlik çok önemlidir.
Mücadeleyi taze ve ilgi çekici tutmak için Techland, her yenilginin yeni fırsatlar açtığı yeni bir ilerleme sistemi tanıttı. Her başarısız koşu, ek yeteneklerin ve silahların kilidini açar ve oyuncunun gelecekteki denemelerde başarı şansını kademeli olarak artırır. Kule içinde oyuncular, Ofis Günü kıyafeti, Kuai Dagger gibi özel ödüller sunan gizemli bir tüccar olan Sola ile tanışacak ve tabancayı kazanacak kadar ustalaşanlara susturacaklar.
Techland Diing Light: The Beast'in piyasaya sürülmesi için hazırlanırken, şirket 2025 boyunca ölmekte olan Işık 2'yi zenginleştirmeye adanmıştır.