Ev >  Haberler >  Sony Siparişi Reddediyor: 1886 Kötü İncelemeler Üzerindeki Devam filmi, Geliştirici İddiaları

Sony Siparişi Reddediyor: 1886 Kötü İncelemeler Üzerindeki Devam filmi, Geliştirici İddiaları

Authore: OliverGüncelleme:May 14,2025

Geliştirici Ready the Dawn, Andrea Pessino'nun kurucu ortağı, Sony'nin ılık eleştirel resepsiyonu nedeniyle PlayStation 4 oyununun devamı: 1886 *'ı reddettiğini açıkladı. 2015 yılında piyasaya sürülen * Sipariş: 1886 *, Viktorya dönemi Londra'da geçen ve kurtadamların etrafında toplanmış bir aksiyon oyunudur. Çarpıcı görselleri için övülmesine rağmen, oyun eleştirmenlerden orta incelemeler aldı.

Pessino, önerilen devam filmine olan hevesini dile getirerek, "İnanılmaz bir devam filmi olurdu, bunu size söyleyebilirim." Mahkumiyetine rağmen, franchise haklarına sahip olmaması nedeniyle çok fazla ayrıntılı olamazdı. Dawn'da hazır olanın, orijinalin zayıf resepsiyonuna rağmen Sony'nin devamı olduğunu itiraf etti ve sadece oyunculara istediklerini vermek için "hayatlarını imzalamaya" istekli olduklarını öne sürdü.

Orijinal oyunun gelişimi zorluklarla doluydu, çünkü Dawn'da hazır olan Sony ile gergin bir ilişkiye sahipti. Pessino, Sony'nin oyunun ilk sahaları ve ortaya koyduğu grafik kalite beklentilerinin, Dawn'da hazır olduğunda saklanan ödemelere yol açtığını açıkladı. Bu durum, üçüncü taraf yayıncılarla sektörde yaygın olsa da, iki taraf arasında sinir bozucu bir dinamik yarattı.

Zorluklara rağmen, Dawn'da hazır, oyuncular için daha iyi bir deneyim sunma arzusuyla devam filmi için daha az uygun terimleri kabul etmeye hazırlandı. Pessino, "Bunu sadece oyunculara teslim etmek istedik ama biz ... korkunç bütçe, bütçe küçük olurduk, tamamen herhangi bir kararın ve şeylerin merhametinde olurduk çünkü hiçbir kaldıraçımız olmadığı için."

Orijinal oyun bir uçurumla sona erdi ve hayranları devam filmi için istekli bıraktı. Bununla birlikte, bu umutlar 2024'te Dawn'ın sahibi Meta tarafından Dawn'ın kapatılmasında hazırlandı. IGN'nin *1886 *Düzeni'nin 6/10 incelemesinde, "Şık bir macera olsa da, Düzen: 1886, oyun özgürlüğünün sakatlama maliyetindeki sinematik cilasını vurguluyor.