Heyecan, 11 Şubat'ta PlayStation, PC, Xbox ve Nintendo Switch platformlarında piyasaya sürülecek olan * Sid Meier'in Medeniyeti VII * yaklaşımlarının yayınlanması olarak inşa ediliyor. FIRAXIS'in getirdiği önemli oyun değişikliklerine ilişkin ilk şüpheciliğe rağmen, oyun topluluğu ve gazeteciler oyunun önizlemelerinden büyük ölçüde etkilendi.
Gözden geçirenler *uygarlık VII *'de öne çıkan birkaç temel özellik vurguladılar. En çok övülen yönlerden biri, her yeni dönemin başlangıcıyla odağı değiştirme yeteneğidir ve oyuncuların medeniyetlerinin farklı yönlerini vurgulamalarına izin verir. Bu dinamik yaklaşım, oyuncuların çağlar boyunca ilerledikçe, oyun deneyimine derinlik ve süreklilik kattıkça geçmiş başarıların etkisinin alakalı kalmasını sağlar.
Bir diğer önemli özellik, şimdi sık kullanılan yöneticilerin benzersiz bonuslar kazanabileceği bir sistem içeren yenilenmiş lider seçim ekranıdır. Bu, oyuncuları bu özel avantajların kilidini açmak için farklı liderlerle denemeye teşvik eden bir kişiselleştirme ve strateji katmanı ekler.
Antik çağdan modernliğe birden fazla dönem içeren oyunun yapısı, her zaman diliminde "izole" oyun deneyimleri sağladığı için övgüyle karşılandı. Bu, oyuncuların kendilerini her dönemin zorluklarına ve fırsatlarına tam olarak daldırmalarını ve oyunun genel anlatımını ve stratejik derinliğini artırmalarını sağlar.
Krizlerin yönetilmesinde esneklik de gözden geçirenler için bir odak noktası olmuştur. Bir gazeteci, askeri gelişmeleri ihmal ederken okuryazarlık ve icatlara odaklanma deneyimlerini anlattı, bu da bir düşman ordusu yaklaştığında zorlu bir duruma yol açtı. Bununla birlikte, oyunun mekaniği, oyunun sağlam kriz yönetim sistemini sergileyerek hızlı bir şekilde uyum sağlamalarına ve kaynakları etkili bir şekilde yeniden tahsis etmelerine izin verdi.
Genel olarak, * uygarlık VII *, yenonik franchise'a, yenilikçi oyun mekaniği ve oyun topluluğundan yüksek övgü kazanan stratejik derinliği ile zorlayıcı bir ek olarak şekillendiriyor.