Ev >  Haberler >  Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

Authore: PeytonGüncelleme:Feb 27,2025

Call of Duty Studio çok oyunculu geliştirme direktörünü kaybeder

15 yıllık bir görev süresinden sonra, Call of Duty'nin çok oyunculu yaratıcı yönetmeni Greg Reisdorf, Sledgehammer oyunlarından ayrıldı. Katkıları, Modern Warfare 3 (2011) ile başlayarak çok sayıda Call of Duty unvanına yayıldı.

Reisdorf, yakın zamanda piyasaya sürülen Modern Warfare 3 (2023), canlı mevsimsel içeriği ve modları denetleme de dahil olmak üzere çeşitli taksitler için çok oyunculu deneyimin şekillendirilmesinde çok önemli bir rol oynadı. Stüdyonun açılış başlığı Modern Warfare 3 ile başlayan Sledgehammer Games ile yolculuğu, stüdyo tarihinin önemli bir bölümünü kapsadı.

2009 yılında kurulan Sledgehammer Games, Black Ops 6'nın 2024 sürümünde ve Warzone'a devam eden destekle sonuçlanan çeşitli Call of Duty projelerinde Treyarch, Infinity Ward ve Raven Software ile kapsamlı bir şekilde işbirliği yaptı.

13 Ocak Twitter duyurusunda Reisdorf, Sledgehammer Games'ten ayrıldığını doğruladı ve kilit başarılarını yansıttı. Modern Warfare 3'e katkıları, kavrulmuş Dünya Kampanyası misyonu ve unutulmaz "Blood Brothers" dizisi de dahil olmak üzere çok oyunculu kürenin ötesine uzandı.

Reisdorf'un etkisi, Call of Duty of Duty'nin "yerdeki botlar" dönemine yayıldı ve gelişmiş savaşın oyun mekaniğini önemli ölçüde etkiledi (artış, kaçma, kaçma, taktiksel yeniden yüklemeler, silah imzaları ve enerji silahları). "Pick 13" sistemi hakkında bazı çekinceler ifade etmesine rağmen, oyun için çok oyunculu haritalar tasarladı.

Call of Duty: WW2'ye katılımı, oyunun silah sınıfı kısıtlamalarıyla ilgili ilk endişeleri ele aldığını ve sonuçta revizyonlarına katkıda bulunduğunu gördü. Call of Duty: Vanguard için, geleneksel üç şeritli haritaların gelişimini tercih etti ve katı askeri gerçekçilik üzerinde ilgi çekici oyuna öncelik verdi.

Sledgehammer Games'teki son projesi Modern Warfare 3 (2023), klasik Modern Warfare 2 haritalarını (örneğin, Shepherd'ın kafatasını pas ekleyerek) yeniden ziyaret ettiğini ve geliştirdiğini gördü. Yaratıcı yönetmen olarak, Sezon 1'in kar yağışı ve bulaşıcı tatil de dahil olmak üzere 20'den fazla canlı mevsimsel modun geliştirilmesine öncülük etti.

İleriye baktığımızda, Reisdorf oyun endüstrisine sürekli katılmayı ima etti ve Call of Duty franchise'da önemli bir miras bıraktı.