Gearbox'ın çok beklenen birinci şahıs nişancı *Borderlands 4 *, başlangıçta planlanandan 11 gün önce piyasaya sürülecek, Geliştirme Şefi Randy Pitchford tarafından erken canlı olarak canlı bir şekilde canlı görünen bir videoda teyit edilen şaşırtıcı bir hareket. Başlangıçta 23 Eylül sürümü için planlanan oyun, şimdi PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2'de mevcut olan 12 Eylül'de raflara ulaşacak.
Açıklayıcı videoda Pitchford heyecanını paylaştı: “Aslında her şey harika gidiyor. Aslında, her şey en iyi senaryoya gidiyor. Oyun harika, takım yemek pişiriyor ve bu yüzden Borderlands 4 için lansman tarihi değişiyor. İlerliyoruz. Başlatma tarihi şimdi 12 Eylül.” Coşkusunu içeremedi, “Ne?! Bu asla olmaz! Ayrıca Pitchford, yakında piyasaya sürülecek olan Borderlands 4'e adanmış yaklaşan bir PlayStation State of Play etkinliğine işaret etti.
Bu beklenmedik erken sürüm, özellikle * Grand Theft Auto 6 * 'nın (GTA 6) yaklaşan sürümüne göre, zamanlamasına ilişkin merak uyandırıyor. PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'de bir sonbahar 2025 sürümü için planlanan GTA 6'nın geniş serbest bırakma penceresi, Borderlands 4 dahil olmak üzere diğer oyunları gölgede bırakabilir. Borderlands 4, GTA 6'nın arkasındaki geliştiricinin arkasındaki geliştiricinin arkasında, Ceo-Strauss'un arkasında da dahil olmak üzere, RockStar'ın bir yan kuruluşu olan 2K oyunları tarafından yayınlandığını belirtmek önemlidir. Take-iki şemsiye en iyi başarı şansına sahiptir. Borderlands 4'ün serbest bırakılması kararı, GTA 6 ile doğrudan rekabeti önlemek için stratejik bir hareket olabilir mi?
Borderlands 4'ün yeni çıkış tarihi ile Eylül veya Ağustos aylarında GTA 6'nın başlatma olasılığı azalıyor. Ekim, Kasım veya Aralık 2025 makul kalır, ancak bu potansiyel pazar doygunluğu ile ilgili endişeleri gündeme getirir. Take-Two ayrıca 2025 yaz lansmanı için planlanan * Mafya: Eski Ülke * var ve Planlamayı serbest bırakmak için başka bir karmaşıklık katmanı ekliyor. Bu büyük başlıklar arasında satışların yamyamlaştırma riski önemli bir husustur.
Şubat ayında yapılan bir röportajda IGN, yamyamlıktan kaçınmak için bir strateji vurgulayan iki CEO CEO'su Strauss Zelnick'e bırakma zamanlaması sorununu ortaya koydu: “Hayır, bence bu bir sorun olmayacak şekilde sürümleri planlayacağız” dedi Zelnick. Tüketicilerin bir sonrakine geçmeden önce her hit oyunun tadını çıkarmaları için yeterli zaman ayırmanın önemini vurgulayarak Take-Two'nun sürüm programını etkin bir şekilde yönetme yeteneğine olan güveni ifade etti.
Bu spekülasyonun ortasında, GTA 6'nın gecikmelerle karşılaşma olasılığı, potansiyel olarak kışın, 2026'nın ilk çeyreğine geçebilme olasılığı vardır. Zelnick, herhangi bir planı jinxing konusunda dikkatli, "Bakın, her zaman kayma riski vardır ve sanırım kesinlikle gibi kelimeler dediğiniz gibi, bu yüzden gerçekten iyi hissediyoruz."