Bahay >  Balita >  Ang mga Rebel Wolves ay naglalayong para sa Witcher 3 kalidad sa dugo ng Dawnwalker

Ang mga Rebel Wolves ay naglalayong para sa Witcher 3 kalidad sa dugo ng Dawnwalker

Authore: EricUpdate:May 12,2025

Ang mga Rebel Wolves ay naglalayong para sa Witcher 3 kalidad sa dugo ng Dawnwalker

Ang koponan sa Rebel Wolves, na binubuo ng mga dating developer mula sa The Witcher 3 at Cyberpunk 2077, ay inihayag ang kanilang bagong proyekto, *Ang Dugo ng Dawnwalker *. Habang ang laro ay hindi maabot ang buong sukat ng isang tradisyunal na pamagat ng AAA, ang mga ambisyon ng studio ay mataas ang langit. Ang tagapagtatag ng Rebel Wolves 'na si Mateusz Tomaszkiewicz, ay nagbahagi na ang koponan ay naglalayong para sa isang antas ng kalidad na maihahambing sa The Witcher 3, ngunit sa isang mas compact scale.

"Nais namin ang kalidad ng AAA, tulad ng The Witcher 3 - iyon ang aming pamana. Ngunit bilang isang maliit na studio sa aming unang proyekto, lumilikha kami ng isang bagay na mas compact ngunit tulad ng makintab."

* Ang Dugo ng Dawnwalker* ay idinisenyo upang makumpleto sa 30-40 na oras, isang kaibahan na kaibahan sa malawak na 100+ oras na gameplay ng Witcher 3, na madalas na nakaunat sa 200-300 na oras para sa maraming mga manlalaro. Itinaas ni Tomaszkiewicz ang isang kawili -wiling punto tungkol sa kung ano ang tumutukoy sa isang laro ng AAA:

"Ang paghahambing ng anuman sa The Witcher 3, na kung saan ay sinadya upang tumagal ng 100+ oras ngunit madalas na lumampas sa 200-300 na oras, mabaliw. Ngunit ang laki kung ano ang gumagawa ng isang laro AAA? Ang Call of Duty ay AAA na walang napakalaking kampanya. Kaya, mahalaga ba ang sukat?"

Hinahamon din niya ang paggamit ng industriya ng mga label tulad ng "AAA" at "AAAA," na tinanggal ang mga ito bilang walang kahulugan. * Ang Dugo ng Dawnwalker* ay isang aksyon na RPG na sumusunod sa kalahating vampire na kalaban sa isang misyon upang mailigtas ang kanyang mga mahal sa buhay sa loob ng isang masikip na oras ng 30 araw at 30 gabi. Sa kabila ng limitasyon ng oras, ang laro ay nangangako ng isang walang tahi na karanasan. Ito ay binuo gamit ang Unreal Engine 5 at nakatakdang ilunsad sa PC, PS5, at Xbox Series X/s, kahit na ang isang tiyak na petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.

Pangunahing imahe: gry-online.pl

0 0 Komento tungkol dito