Ang Pokémon Trading Card Game Pocket Developer Creatures Inc. ay aktibong nagtatrabaho upang mapahusay ang tampok na pangangalakal na ipinakilala noong nakaraang linggo, kasunod ng makabuluhang backlash ng player. Sa isang kamakailang pahayag sa X/Twitter, kinilala ng mga nilalang Inc. ang puna mula sa komunidad at inamin na ang tampok na pangangalakal, na idinisenyo upang maiwasan ang pang -aabuso, ay hindi sinasadyang pinigilan ang kaswal na kasiyahan para sa mga manlalaro.
Ipinaliwanag ng kumpanya na ang sistema ng pangangalakal, kabilang ang paggamit ng mga token ng kalakalan, ay inilaan upang hadlangan ang pag -abuso sa bot at mapanatili ang isang makatarungang kapaligiran sa paglalaro. Gayunpaman, ang mataas na gastos ng mga token ng kalakalan - na nangangailangan ng mga manlalaro na itapon ang limang kard upang ipagpalit ang isa sa parehong pambihira - ay naging isang pangunahing punto ng pagtatalo. Nangako ang nilalang Inc. na ipakilala ang mga token ng kalakalan bilang mga gantimpala sa paparating na mga kaganapan, ngunit hindi pa ito ipinatupad, tulad ng ebidensya ng kamakailang kaganapan ng Drop ng Cresselia Ex noong Pebrero 3, na hindi kasama ang anumang mga token ng kalakalan.
Binigyang diin ng nilalang Inc. ang kanilang pangako sa pagpapabuti ng tampok at nabanggit na mga plano na mag -alok ng maraming mga paraan upang makakuha ng mga token ng kalakalan, kabilang ang mga pamamahagi ng kaganapan. Gayunpaman, ang pahayag ay walang mga tiyak na detalye tungkol sa likas na katangian ng mga pagbabagong ito o isang timeline para sa kanilang pagpapatupad, na iniiwan ang mga manlalaro na hindi sigurado tungkol sa mga pagsasaayos sa hinaharap at potensyal na kabayaran para sa mga trading na ginawa sa ilalim ng kasalukuyang sistema.
Ang disenyo ng tampok ng kalakalan ay pinuna bilang isang mekanismo ng pagbuo ng kita para sa Pokémon TCG Pocket, na naiulat na nakakuha ng $ 200 milyon sa unang buwan nito. Ang kawalan ng kakayahan sa mga kard ng kalakalan ng 2 star rarity o mas mataas na karagdagang mga fuels na ito, dahil hinihikayat nito ang mga manlalaro na gumastos ng tunay na pera para sa isang pagkakataon na makuha ang mga kard na ito. Halimbawa, ang isang manlalaro ay naiulat na gumugol ng $ 1,500 upang makumpleto ang unang set, na itinampok ang pasanin sa pananalapi na inilagay sa mga manlalaro.
Ang feedback ng komunidad ay labis na negatibo, kasama ang mga manlalaro na naglalarawan ng mekaniko ng kalakalan bilang "mandaragit at talagang sakim," "masayang -maingay na nakakalason," at isang "napakalaking kabiguan." Ang mga nilalang Inc. ay hindi pa nagpapakita ng isang malinaw na plano upang matugunan nang epektibo ang mga alalahanin na ito, na iniiwan ang pamayanan ng Pokémon TCG Pocket na sabik para sa mas malaki at agarang pagbabago.
Ang bawat kahaliling art 'secret' card sa Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 mga imahe