Kamakailan lamang ay inihayag ng Mac n Cheese Games ang kanilang kapanapanabik na bagong proyekto, *walang bisa na martir *, isang chilling timpla ng madilim na kakila -kilabot at roguelike gameplay. Bagaman ang isang opisyal na petsa ng paglabas ay hindi pa isiwalat, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang bersyon ng demo na pagpindot sa eksena sa lalong madaling panahon.
Sa *walang bisa na martir *, sumakay ka sa mga sapatos ng isang madre na nilagyan ng isang puwang, na itinalaga sa isang nakakatakot na misyon: upang ihinto ang pagkalat ng isang nakasisindak na biomekanikal na salot na infesting inabandunang spacecraft at malawak na mga istasyon na nagbubunyi sa grandeur ng Gothic Cathedrals. Ang iyong pangunahing layunin ay upang ma -secure ang mga sagradong labi, habang kinakaharap ng mga nightmarish na nilalang o matatag na tumatag sa iyong pananampalataya upang makatiis. Ang bawat playthrough ay nag -aalok ng isang sariwang karanasan dahil sa mga antas na nabuo ng mga antas ng laro, na tinitiyak na ang kamatayan ay isang pag -pause lamang bago ang isang bagong protagonist ay nagpapatuloy sa pag -iwas sa paglalakbay.
Ang pagguhit ng inspirasyon mula sa mga bantog na laro tulad ng *Darkwood *, *Signalis *, at *Blasphemous *, *walang bisa na martir *nangangako ng isang nakaka-engganyong halo ng madilim na sci-fi, gripping gameplay, at etikal na kumplikadong mga pagpipilian. Ang mga manlalaro ay dapat mag -juggle ng labanan ang katapangan, espirituwal na pananalig, at mga kasanayan sa kaligtasan ng buhay habang ginalugad nila ang nakapangingilabot, pinabayaan ang mga expanses ng espasyo.
Sa pamamagitan ng nakakaaliw na mga visual at mekanika ng nobela, * walang bisa na martir * ay naghanda upang maging isang standout na pagpasok sa Roguelike horror genre. Manatiling nakatutok para sa paparating na demo upang sumisid sa iyong spine-chilling adventure sa iyong sarili.