Sa masiglang mundo ng *Monster Hunter Wilds *, ang Hunting Horn ay nakatayo bilang isang natatanging sandata na hindi lamang nakakasira ng pinsala ngunit pinalakas din ang mga kakayahan ng iyong koponan sa pamamagitan ng mga musikal na melodies nito. Narito ang isang komprehensibong gabay sa pag -master ng sungay ng pangangaso at masulit ang symphony ng mga buffs.
Ang pangangaso ng sungay sa halimaw na mangangaso ng halimaw
Ang Hunting Horn ay isang maraming nalalaman na blunt na armas na nagdodoble bilang isang malakas na tool para sa pagpapahusay ng pagganap ng iyong koponan. Sa pamamagitan ng pag -master ng sining ng paglalaro ng iba't ibang mga melodies, maaari kang magbigay ng mga mahahalagang buff sa iyong sarili at sa iyong mga kaalyado, na pinihit ang pag -agos ng labanan sa iyong pabor.
Lahat ng gumagalaw
Utos | Ilipat | Paglalarawan |
---|---|---|
Tatsulok/y | Kaliwa swing | Isang pangunahing pag -atake na gumagawa ng Tandaan 1 sa mga kawani ng musikal. Gamitin ito gamit ang isang direksyon upang magsagawa ng isang pasulong na bagsak. |
Bilog/b | Kanang swing | Isang pangunahing pag -atake na gumagawa ng Tandaan 2 sa mga kawani ng musikal. |
Analog direksyon + bilog/b | Umunlad | Isang pag -atake na gumagawa ng Tandaan 2 sa mga kawani ng musikal. Ang pagpindot sa tatsulok/y, bilog/b, o tatsulok/y + bilog/b sa panahon ng pag -atake ay magbibigay -daan sa iyo upang makabuo ng isa pang tala. |
Tatsulok/y + bilog/b | Paatras na welga | Isang pangunahing pag -atake na gumagawa ng Tandaan 3 sa mga kawani ng musikal. Pinapayagan nito ang mga mangangaso na madaling matumbok ang isang target sa likod nila, at ililipat ang mga mangangaso pabalik habang umaatake sila. |
Analog direksyon + tatsulok/y + bilog/b | Overhead smash | Isang pag -atake na gumagawa ng Tandaan 3 sa mga kawani ng musikal. Ang pagpindot sa tatsulok/y, bilog/b, o tatsulok/y + bilog/b sa panahon ng pag -atake ay magbibigay -daan sa iyo upang makabuo ng isa pang tala. |
Pabalik na analog direksyon + tatsulok/y o bilog/b o tatsulok/y + bilog/b sa panahon ng combo | Hilt stab | Isang mabilis na pag -atake na gumagawa ng isang tala sa mga kawani ng musikal. Ang pag -atake ay maaaring magamit pagkatapos ng isang bilang ng iba't ibang mga pag -atake, na may tatsulok/y, bilog/b, at tatsulok/y + bilog/b na gumagawa ng kanilang sariling tala. |
R2/RT | Gumanap | Isang pag -atake na nagpapa -aktibo sa epekto ng melody. Ang mga stock na melodies ay isasagawa nang maayos, ngunit ang isang tiyak na melody ay maaaring mapili gamit ang R2/RT + Triangle/Y o Circle/B. Habang nagsasagawa ng maraming melodies, pindutin ang R2/RT para sa isang malakas na pagkatalo sa pagganap. Pagkatapos ay maglaro ng isang encore (tatsulok/y + bilog/b) upang mapalakas at mapalawak ang mga epekto ng melody. Ang lakas ng isang beat beat at encore ay tataas kung oras mo ang mga ito sa pag -activate ng mga epekto ng melody. |
R2/RT + cross/a | Echo bubble | Isang espesyal na pag -atake na gumagawa ng isang echo bubble. Ang uri ng echo bubble na nilikha ay tinutukoy ng gamit ng pangangaso. Kapag lumilikha ng isang echo bubble, ang mga manlalaro ay maaaring makagawa ng hanggang sa tatlong tala na may alinman sa tatsulok/y, bilog/b, o tatsulok/y + bilog/b. |
R2/RT + Triangle/Y + Circle/B na may Melody Stocked | Espesyal na pagganap | Hindi tulad ng mga normal na pagtatanghal, ang mga espesyal na pagtatanghal ay maglaro ng natatanging epekto ng melody na nauugnay sa gamit ng pangangaso. Kapag na -stock, ang melody na ito ay hindi mai -overwrite ng mga bagong melodies. |
L2/LT + R1/RB | Focus Strike: Reverb | Isang pag -atake ng pagganap na epektibo laban sa mga sugat. Ang mga manlalaro ay maaaring makagawa ng hanggang sa limang tala na may alinman sa tatsulok/y, bilog/b, o tatsulok/y + bilog/b habang gumaganap. Ang paglalaro ng mga tala sa tamang oras ay haharapin ang karagdagang pinsala. |
Combos
Overhead smash combo
Ang isang pangunahing combo para sa bawat gumagamit ng Horn Horn, ang overhead smash combo ay maaaring isagawa sa pamamagitan ng paglipat ng pasulong gamit ang analog stick at pagpindot sa tatsulok/y + bilog/b dalawang beses. Ang pagkakasunud-sunod na ito ay naghahatid ng overhead smash at ang follow-up na pag-atake nito, na potensyal na nakamamanghang ang halimaw kung naisakatuparan nang tama.
Pagganap combo
Matapos isalansan ang iyong nais na mga kanta, ilabas ang mga ito sa combo ng pagganap. Sumulong sa analog stick at pindutin ang R2/RT upang simulan ang pagganap, na sinusundan ng Triangle/Y + Circle/B para sa isang encore, na mapapalakas at palawakin ang iyong mga epekto ng melody, pagpapahusay ng pagganap ng iyong koponan.
Echo bubble combo
Gamitin ang natatanging mekaniko ng echo bubble sa iyong kalamangan, lalo na laban sa mga hindi nakakagulat na mga kaaway. Magsimula sa echo bubble (cross/a + r2/rt), pagkatapos ay sundin gamit ang tatsulok/y, bilog/b, bilog/b para sa echo wave (blunt), R2/RT para sa pagganap, at isang encore na may tatsulok/y + bilog/b upang ma -maximize ang iyong pinsala sa pinsala sa loob ng radius ng echo bubble.
Mga Tip sa Horn Horn
Lahat tungkol sa mga tala
Ang bawat sungay ng pangangaso ay may sariling hanay ng mga kanta, na nangangailangan ng mga tiyak na kumbinasyon ng mga tala. Isaalang -alang ang kanang tuktok na sulok ng iyong screen upang makita kung aling utos ang tumutugma sa kinakailangang tala. Gumamit ng mga pag -atake tulad ng Flourish at Overhead Smash upang magdagdag ng mga dagdag na tala sa iyong salansan, pinadali ang iyong paglikha ng melody. Kahit na sumakay sa iyong seikret, maaari mong i -play ang mga kinakailangang tala upang mabuo ang mga melodies.
Buff City
Ang pag -stack ng mga tala upang mabuo ang mga kanta ay mahalaga, at maaari kang maglaro ng maraming mga kanta nang sunud -sunod upang makinabang mula sa iba't ibang mga buff. Tiyakin na ang mga buff na iyong pinili ay angkop para sa iyong kasalukuyang sitwasyon, at tandaan na ang pagsasagawa ng mga ito ay tumatagal ng oras, kaya plano nang naaayon.
Echo Chamber
I -maximize ang paggamit ng mga bula ng echo upang lumikha ng isang kapaki -pakinabang na larangan ng digmaan. Hindi lamang pinapayagan nila ang tatlong karagdagang mga pag -input ng tala, ngunit pinalakas din nila ang iyong output ng pinsala. Ang tumaas na pag -iwas at bilis ng paggalaw sa loob ng echo bubble ay nagpapaganda ng iyong kaligtasan, ginagawa itong isang mahalagang tool, lalo na sa mga mataas na ranggo ng ranggo.
Ang pagpapabuti sa sarili ay susi
Ang kasanayan sa pagpapabuti ng sarili, na naroroon sa lahat ng mga sungay ng pangangaso, ay dapat na unahin sa hindi bababa sa antas 2. Ang buff na ito ay nagpapalakas ng iyong mga pag-atake sa pamamagitan ng 20%, pagtaas ng iyong potensyal na pinsala at pagbabawas ng oras na kinakailangan upang makaapekto sa mga monsters sa iyong mga melodies.
Laging maging handa sa mga espesyal na pagtatanghal
Panatilihing handa ang isang espesyal na pagganap upang ma -deploy. Halimbawa, ang melody ng offset, na inihanda, ay hindi mai -overwritten hanggang sa magpasya kang gamitin ito. Kapag ang isang pag -atake ng halimaw, isagawa ang espesyal na utos ng pagganap (R2/RT + tatsulok/y + bilog/b), hawakan ang tindig, at ilabas ito tulad ng halimaw na halimaw upang patumbahin ito.
Ang pag -master ng Hunting Horn sa * Monster Hunter Wilds * ay nangangailangan ng isang malalim na pag -unawa sa mga mekanika nito at madiskarteng paggamit ng mga natatanging tampok nito. Para sa higit pang mga tip at gabay, siguraduhing suriin ang Escapist.
*Ang Monster Hunter Wilds ay magagamit na ngayon sa PlayStation, Xbox, at PC.*