Ang paparating na paglabas ng PC ng Marvel's Spider-Man 2 ay bumubuo ng malaking buzz, hindi para sa kampanya sa marketing nito, ngunit para sa masasamang kakulangan nito. Ang kawalan ng mga pre-order at hindi natukoy na mga kinakailangan sa system ay nag-fueled ng haka-haka at kontrobersya sa mga manlalaro.
Ang kamakailang diskarte ng Sony na paikliin ang window ng paglabas sa pagitan ng mga bersyon ng PlayStation at PC, habang sa una ay nakatagpo ng paglaban mula sa mga manlalaro ng console, maaari na ngayong sumailalim sa isang muling pagsusuri. Ang mga kadahilanan tulad ng underperformance ng Final Fantasy 16 ay maaaring maimpluwensyahan ang pagbabagong ito.
Ang mas maaga-kaysa-karaniwang anunsyo ng port ng PC ay nag-apoy ng mga alingawngaw ng isang potensyal na sabay-sabay na paglabas sa parehong mga platform. Gayunpaman, ito ay nakahiwalay sa ilang mga loyalista ng PlayStation na pinahahalagahan ang pagiging eksklusibo ng platform. Ang karagdagang mga kumplikadong bagay ay ang PSN Regional Lock-in, na pumipigil sa mga pagbili at pagkabigo sa mga manlalaro sa buong mundo.
Ang kasalukuyang kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa paglulunsad ng PC ng Marvel-Man 2, lalo na ang nawawalang mga pre-order at mga pagtutukoy ng system, sa isang potensyal na pagkaantala. Ang ilan ay naniniwala na maaaring ipagpaliban ng Sony ang paglabas ng ilang buwan upang pinuhin ang PC port o ayusin ang pangkalahatang diskarte sa cross-platform. Ang sitwasyon ay nananatiling likido, nag -iiwan ng mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga anunsyo.