Ang pamayanan ng gaming ay nag -buzz sa kaguluhan at pag -usisa mula noong inihayag ni Neil Druckmann ang kanyang pinakabagong proyekto, Intergalactic: The Heretic Propeta . Kamakailan lamang, ibinigay ni Druckmann ang unang sulyap sa setting ng laro sa panahon ng isang hitsura sa tagalikha sa palabas ng tagalikha.
Itinakda sa isang kahaliling hinaharap na ang mga sanga mula sa aming timeline noong huling bahagi ng '80s, Intergalactic: Ipinakikilala ng heretic propetang isang uniberso kung saan lumilitaw ang isang bagong relihiyon at kalaunan ay nangingibabaw. Ang Naughty Dog ay nakatuon ng maraming taon upang likhain ang masalimuot na lore ng relihiyon na ito, na detalyado ang ebolusyon nito mula sa paglitaw ng unang propeta nito sa kasunod na mga pagbabagong -anyo at pagbaluktot.
Ang bagong relihiyon na ito ay nagmula at kumakalat sa isang solong planeta, na sa paglipas ng panahon ay nakahiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist ng laro ay nahahanap ang kanyang sarili na pag-crash-landing sa mismong planeta na ito, lamang upang matuklasan na siya ay ganap na nag-iisa. Ang kaligtasan sa kapaligiran na ito ay nagiging isang pangunahing tema ng laro. Itinampok ni Druckmann na, hindi katulad ng mga nakaraang mga pamagat ng aso na madalas na kasama ang isang kasama para sa kalaban, Intergalactic: Ang heretic propetang hamon ang mga manlalaro na mag -navigate at mabuhay ang nag -iisa na mundong ito sa kanilang sarili, na may pangwakas na layunin na makatakas sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, wala pang nabanggit na petsa ng paglabas. Ang mga tagahanga ay kailangang manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update habang umuusbong ang proyekto.