Mga tagahanga ng Grand Theft Auto, mayroon kaming isang halo ng balita para sa iyo. Ang magandang balita? Sa wakas ay mayroon kaming nakumpirma na petsa ng paglabas para sa GTA 6: Mayo 26, 2026. Ang masamang balita? Mga anim na buwan mamaya kaysa sa orihinal na inaasahang 'Fall 2025' window. Ang pagbabagong ito ay nagdala ng isang buntong -hininga sa marami sa industriya ng video game, lalo na ang mga publisher at mga developer na natatakot sa kanilang maingat na binalak na mga kampanya ng paglabas ay maaaring magkatugma sa behemoth na ito. Ngayon, kasama ang bagong set ng petsa, ang iba pang mga pangunahing pamagat na natapos para sa susunod na taon ay nag -scrambling upang ayusin ang kanilang mga iskedyul upang maiwasan ang pag -clash sa GTA 6.
Hindi maikakaila na ang Grand Theft Auto 6 ay naghanda upang maging isang mahalagang sandali para sa industriya ng video game. Ang anumang balita tungkol sa pag -unlad nito ay nagpapadala ng mga ripples sa buong merkado. Ang anim na buwang pagkaantala na ito ay hindi lamang sumasalamin sa isang paglipat sa kultura ng korporasyon ng Rockstar tungo sa mas napapanatiling kasanayan sa trabaho ngunit nagtataas din ng mga katanungan tungkol sa kita ng console market ngayong taon at ang potensyal na epekto sa paparating na Switch 2.
Noong nakaraang taon, ang industriya ng video game ay nakakita ng kabuuang kita na $ 184.3 bilyon, na nagmamarka ng kaunting 0.2% na pagtaas mula 2023. Taliwas sa mga hula ng isang pagbagsak, ito ay isang kaluwagan para sa mga tagagawa at publisher. Gayunpaman, ang mga benta ng console ay bumaba ng 1%, at sa pagtaas ng mga taripa ng teknolohiya, ang parehong Microsoft at Sony ay kailangang itaas ang mga presyo. Sa sitwasyong ito, ang industriya ay nangangailangan ng isang game-changer, at ang Grand Theft Auto 6 ay nakikita bilang katalista na iyon.
Hinuhulaan ng mga pangkat ng pananaliksik na ang GTA 6 ay maaaring makabuo ng $ 1 bilyon mula sa mga pre-order na nag-iisa at $ 3.2 bilyon sa unang taon nito. Ibinigay na ang GTA 5 ay tumama sa $ 1 bilyong marka sa loob lamang ng tatlong araw, mayroong haka -haka na maaaring makamit ito ng GTA 6 sa loob lamang ng 24 na oras. Binibigyang diin ng circana analyst na si Mat Piscatella ang napakalaking kahalagahan ng laro, na nagmumungkahi na maaari itong tukuyin muli ang tilapon ng paglago ng industriya sa susunod na dekada. Iminumungkahi ng mga alingawngaw ang GTA 6 ay maaaring ang unang $ 100 na laro ng video, na nagtatakda ng isang bagong benchmark na maaaring mapalakas ang paglago ng industriya, kahit na maaari rin itong natatangi upang malawak na maimpluwensyahan ang merkado.
Bumalik sa 2018, nahaharap sa Rockstar ang isang krisis sa publisidad sa mga ulat ng 100-oras na mga workweeks sa panahon ng pag-unlad ng Red Dead Redemption 2, kasama ang mga katulad na isyu sa GTA 4. Mula noon, ang kumpanya ay naiulat na yumakap sa mas maraming mga patakaran ng tao, tulad ng pag-convert ng mga kontratista sa mga full-time na empleyado at nagpapakilala ng isang 'flexitime' na patakaran. Gayunpaman, mas maaga sa taong ito, hiniling ang mga kawani na bumalik sa opisina nang buong-oras upang matapos ang GTA 6, na itinampok ang dahilan ng pagkaantala. Kinumpirma ito ni Jason Schreier ni Bloomberg, na napansin ang pagnanais ng Rockstar na maiwasan ang langutngot na naganap ang mga nakaraang proyekto. Ang pagkaantala na ito, habang ang pagkabigo para sa mga tagahanga, ay isang kaluwagan para sa mga nag -develop at binibigyang diin ang pangako ng Rockstar sa mas malusog na kasanayan sa trabaho.
Ang industriya ay nangangailangan ng isang pamagat na maaaring maglipat ng mga console, at ang GTA 6 ay pamagat na iyon. Ang paglabas ng isang laro nang sabay -sabay sa GTA 6 ay katulad sa paghuhugas ng isang balde ng tubig sa isang tsunami. Tinalakay ng ulat ng negosyo sa laro ang epekto ng window ng paglabas ng 'Fall 2025', kasama ang isang boss ng studio na inihahambing ang GTA 6 sa isang meteor at isa pang nagpapahayag ng pag -aalala tungkol sa potensyal na pagkaantala ng Rockstar. Ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nagpahiwatig din sa pag -aayos ng paglunsad ng tiyempo ng kanilang bagong larangan ng larangan ng digmaan sa ilaw ng pagkakaroon ng GTA 6.
Sa kabila ng overshadowing na epekto ng mga pangunahing paglabas, nagkaroon ng mga pagbubukod. Kepler Interactive's Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nagbebenta ng higit sa isang milyong kopya sa tatlong araw sa kabila ng paglulunsad sa tabi ng muling paggawa ng Bethesda. Habang ito ay maaaring tinawag na sandali ng 'Barbenheimer' ng industriya, hindi malamang na magaganap ang isang senaryo na may GTA 6. Walang publisher ang magplano para sa isang 'grand theft fable' sandali sa 2026.
Ang bagong petsa ng paglabas ng Mayo 26, 2026 ay walang alinlangan na magdulot ng mga pagbabago sa ibang mga plano ng mga publisher at mga developer. Maraming mga undated na mabibigat na hitters tulad ng Fable, Gears of War: E-Day, bagong battlefield ng EA, at masa na epekto ng espiritwal na kahalili ng exodo ay kailangang ayusin. Habang hindi maaaring makita ng publiko ang mga pagbabagong ito kaagad, ang anunsyo ng Rockstar ay malamang na hikayatin ang iba na tapusin ang kanilang mga petsa ng paglabas. Gayunpaman, ang pag -iingat ay pinapayuhan habang ang kasaysayan ay nagmumungkahi ng isa pang pagkaantala sa Oktubre/Nobyembre 2026 ay posible.
Parehong GTA 5 at Red Dead Redemption 2 ay may dalawang pagkaantala, kasama ang unang paglipat sa ikalawang quarter ng susunod na taon at ang pangalawa sa ikatlong quarter. Ang GTA 6 ay sumusunod sa isang katulad na pattern, paglipat mula sa taglagas 2025 hanggang Mayo 2026, na gumagawa ng isa pang pagkaantala sa huli na 2026 isang maaaring mangyari na hula. Ang tiyempo na ito ay nakahanay nang maayos sa kapaskuhan, isang panahon kung saan ang Microsoft at Sony ay maaaring mag -bundle ng GTA 6 na may mga bagong console upang mapalakas ang mga benta, tulad ng nakikita sa PS4 at GTA 5 noong 2014.
Ang Rockstar ay may isang pagkakataon upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pa pagkatapos ng 13 taon? Ang Nintendo ay maaari ring maapektuhan ng pagkaantala na ito. Ang Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ay nagpahayag ng suporta para sa Switch 2, na humahantong sa haka-haka na maaaring i-target ng GTA 6 ang isang paglulunsad ng Switch 2. Ibinigay ang naunang itinakda ng GTA: ang tiyak na edisyon ng trilogy sa switch, at kamakailang mga pagsisikap sa modding na nagpapakita ng GTA 5 na tumatakbo sa switch, ang posibilidad ng isang port ng 'himala' ay hindi dapat tanggalin. Sa kabila ng imaheng family-friendly ng switch, ang kasaysayan nito na may mga pangunahing pamagat tulad ng Skyrim at Red Dead Redemption ay nagmumungkahi ng isang malakas na relasyon sa take-two.
Maraming pagsakay sa Grand Theft Auto 6. Naniniwala ang mga pinuno ng industriya na maaari nitong masira ang pagwawalang -kilos sa paglaki at magtakda ng isang bagong pamantayan para sa mga karanasan sa paglalaro. Matapos ang higit sa isang dekada ng pag -asa, ang presyon sa rockstar upang maihatid ay napakalawak. Gayunpaman, sa isang pagbaril upang makuha ito ng tama, ano ang isa pang anim na buwan?