Ang 11 bit Studios ay may kapana-panabik na balita para sa mga tagahanga ng kanilang na-acclaim na laro ng kaligtasan ng buhay ng lungsod, na inihayag ang pag-unlad ng Frostpunk 1886 , isang muling paggawa ng orihinal na set ng Frostpunk na ilabas sa 2027. Ang anunsyo na ito ay darating lamang sa anim na buwan pagkatapos ng paglulunsad ng Frostpunk 2 , na minarkahan ang isang makabuluhang milestone bilang unang laro ng nagyelo na nag-debut sa 2018. nagsimula.
Itinakda sa isang kahaliling huling bahagi ng ika -19 na siglo sa panahon ng isang pandaigdigang bulkan ng taglamig, ang mga hamon ng Frostpunk ay humahamon sa mga manlalaro na bumuo at pamahalaan ang isang lungsod, gumawa ng matigas na mga desisyon sa kaligtasan, at galugarin ang mga nakapalibot na lugar para sa mga mapagkukunan at nakaligtas. Ang orihinal na laro ay nakatanggap ng mataas na papuri, na may iginawad ito ng IGN A 9/10, na naglalarawan ito bilang isang "nakakaengganyo at natatangi, kung paminsan -minsan ay hindi sinasadya, laro ng diskarte." Ang pagkakasunod-sunod nito, ang Frostpunk 2 , habang bahagyang hindi gaanong natanggap na may 8/10 mula sa IGN, ay pinuri para sa "ground-up rethinking ng mga mekanikong tagabuo ng ice-age city," na nag-aalok ng isang mas kumplikadong karanasan sa lipunan at pampulitika.
Sa kabila ng pokus sa bagong muling paggawa, 11 bit studio ang nananatiling nakatuon sa pagsuporta sa Frostpunk 2 na may libreng mga pangunahing pag -update ng nilalaman, isang paglulunsad ng console, at karagdagang mga DLC. Ang desisyon na lumipat mula sa kanilang pagmamay -ari ng likidong makina, na ginamit sa parehong Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan , sa malakas na unreal engine 5 para sa Frostpunk 1886 ay sumasalamin sa pagnanais ng studio na bumuo sa pamana ng unang laro. Ang paglipat na ito ay hindi lamang nangangako ng mga pinahusay na visual ngunit ipinakikilala din ang mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang makabagong "landas ng layunin" para sa isang sariwang karanasan sa gameplay.
Bukod dito, ang paggamit ng Unreal Engine 5 ay magbibigay-daan sa Frostpunk 1886 upang maging isang buhay, mapapalawak na platform, na tinutupad ang matagal na kahilingan ng komunidad para sa suporta ng MOD, na dati nang hindi magagawa dahil sa mga limitasyon ng orihinal na makina. Ang paglipat na ito ay nagbibigay din ng daan para sa hinaharap na nilalaman ng DLC, tinitiyak na ang laro ay nananatiling pabago -bago at nakikibahagi para sa parehong bago at beterano na mga manlalaro.
11 Bit Studios Inisip ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 ay nagbabago sa tandem, na nag -aalok ng magkatulad na mga landas ng kaligtasan ng buhay sa hindi nagpapatawad na sipon. Samantala, ang studio ay masigasig din na nagtatrabaho sa isa pang proyekto, ang mga pagbabago , na nakatakdang ilunsad noong Hunyo, na ipinakita ang kanilang pangako sa paghahatid ng mga nakakahimok na karanasan sa paglalaro sa buong portfolio.