เพิ่มประสิทธิภาพ Marvel Rivals การเล่นเกม: คู่มือที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการตั้งค่าการปรับแต่ง
Marvel Rivals มอบการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและรวดเร็วซึ่งมีฮีโร่ที่น่าทึ่งและภาพที่น่าทึ่ง ในขณะที่ปรับการตั้งค่าการปรับแต่งของคุณอย่างดีสามารถช่วยเพิ่มความไหลและการควบคุมการเล่นเกมได้อย่างมีนัยสำคัญ คู่มือนี้มีรายละเอียดวิธีปรับการแสดงผลกราฟิกและการตั้งค่าเสียงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ของคุณและปลดปล่อยซูเปอร์ฮีโร่ภายในของคุณ
หมายเหตุ: การตั้งค่าที่ไม่ได้กล่าวถึงอย่างชัดเจน (ผูก, การเข้าถึงสังคม) ถูกทิ้งให้อยู่ในความชอบส่วนตัว
Marvel Rivals: การตั้งค่าการแสดงผลที่ดีที่สุด
[] เริ่มต้นด้วยพื้นฐาน: การตั้งค่าการแสดงผล โหมดเต็มหน้าจอ
โหมดหน้าต่างไร้พรมแดน ให้ความสะดวกในการทำงานหลายอย่าง แต่อาจลดอัตราเฟรมเล็กน้อยและแนะนำความล่าช้าในการป้อนข้อมูล []
Marvel Rivals: การตั้งค่ากราฟิกที่ดีที่สุด
[] การตั้งค่ากราฟิกส่งผลกระทบอย่างมาก จัดลำดับความสำคัญการแสดงมากกว่าความซื่อสัตย์ทางสายตาสำหรับการเล่นที่แข่งขันได้ พีซีระดับไฮเอนด์สามารถทดสอบด้วยการตั้งค่าขนาดกลางหรือสูงเพื่อการปรับปรุงภาพ
[]
Setting | Description | Best Setting |
---|---|---|
Graphics Quality | Preset adjusting multiple visual settings. | Custom |
Global Illumination | Simulates light bouncing; higher settings are more realistic but demanding. | SSGI – Low Quality |
Reflection Quality | Clarity and realism of reflections. | Screen Space Reflections |
Model Detail | Complexity and realism of models. | Low |
Post-Processing | Additional visual effects (motion blur, depth of field). | Low |
Shadow Detail | Sharpness and quality of shadows. | High |
Texture Detail | Resolution of in-game textures. | Low |
Effects Detail | Quality of visual effects (explosions, animations). | Low |
Foliage Quality | Density and detail of environmental elements. | Low |
[]
เสียงส่งผลกระทบต่อการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญ เปิดใช้งาน การเพิ่มประสิทธิภาพ 3D สำหรับการปรับปรุงเสียงเชิงพื้นที่ช่วยในตำแหน่งศัตรูและการทำนายความสามารถ ใช้
HRTF (ถ้ามี) สำหรับตัวชี้นำเสียงขั้นสูง ปรับระดับระดับเสียงตามความชอบของคุณ
คู่แข่ง Marvel การตั้งค่าสำหรับประสิทธิภาพสูงสุดและความได้เปรียบในการแข่งขัน อย่าลืมทดลองและค้นหาความสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างภาพและการตอบสนองการเล่นเกม