Jason Kingsley ซีอีโอของ Rebellion ยังไม่ได้ตัดทอน ความชั่วร้าย Genius 3 แต่ยังไม่ได้ทำสัญญาเลย แฟรนไชส์อยู่ใกล้กับหัวใจของเขาและเขากำลังพิจารณาอย่างรอบคอบว่าจะยกระดับได้อย่างไรสำหรับภาคต่อไปที่มีศักยภาพ
Kingsley แนะนำธีมการปกครองของโลกสามารถแปลได้นอกเหนือจากประเภทการจำลองการสร้างฐานเปิดประตูสู่รูปแบบเกมกลยุทธ์อื่น ๆ ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงอยู่ภายใต้การอภิปรายทีมพัฒนากำลังระดมสมองอย่างแข็งขันเพื่อฟื้นฟูความคิดใหม่เพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์
เปิดตัวในปี 2564 Evil Genius 2 ได้รับความคิดเห็นเชิงบวกส่วนใหญ่จากนักวิจารณ์เกี่ยวกับ Metacritic อย่างไรก็ตามการรับสัญญาณของผู้เล่นมีการผสมมากขึ้น แม้จะมีการปรับปรุงกราฟิกและความพยายามบางอย่างที่จะกล่าวถึงการวิพากษ์วิจารณ์ที่ผ่านมา การร้องเรียนทั่วไปรวมถึงการออกแบบแผนที่ทั่วโลกกลไกการเสื่อมสภาพของ Minion และโครงสร้างและด้านการเล่นเกมอื่น ๆ