บ้าน >  ข่าว >  การควบคุม 2 ในบรรดาวิดีโอเกมอินเทอร์แอคทีฟ Annapurna ดูเหมือนจะไม่ได้รับผลกระทบจากการลาออกครั้งใหญ่ของบริษัท

การควบคุม 2 ในบรรดาวิดีโอเกมอินเทอร์แอคทีฟ Annapurna ดูเหมือนจะไม่ได้รับผลกระทบจากการลาออกครั้งใหญ่ของบริษัท

Authore: Ericอัปเดต:Jan 24,2025

<>

การลาออกของพนักงานจำนวนมากเมื่อเร็วๆ นี้ของ Annapurna Interactive ก่อให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของโครงการ อย่างไรก็ตาม เกมชื่อดังหลายเกมไม่ได้รับผลกระทบControl 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation

การควบคุม 2, Wanderstop และอื่นๆ ยังคงอยู่บนเส้นทาง

<> ตามรายงานของ Bloomberg ที่เน้นถึงความวุ่นวายที่เกิดจากการลาออก นักพัฒนาหลายรายยืนยันว่าโครงการของพวกเขากำลังดำเนินการตามแผนที่วางไว้ Remedy Entertainment ซึ่งเผยแพร่ด้วยตนเอง Control 2

ชี้แจงข้อตกลงกับ Annapurna Pictures เพื่อให้มั่นใจว่าจะมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง Davey Wreden และ Team Ivy Road ให้ความมั่นใจกับแฟนๆ ในทำนองเดียวกันว่า

WanderstopControl 2 Among Annapurna Interactive Video Games Seemingly Unaffected by Company’s Mass Resignation ยังคงเป็นไปตามกำหนดการสำหรับการเปิดตัวในอนาคตอันใกล้นี้

Lushfoil Photography Sim

ของ Matt Newell ซึ่งใกล้จะเสร็จสมบูรณ์แล้ว ก็คาดว่าจะไม่ได้รับผลกระทบใดๆ เช่นกัน แม้ว่าทีมงานจะรับทราบถึงการสูญเสียการสนับสนุนจากทีม Annapurna Interactive ก็ตาม Beethoven & Dinosaur ยังยืนยันว่า มิกซ์เทป การพัฒนายังคงดำเนินต่อไป อย่างไรก็ตาม ความไม่แน่นอนบดบังเกมอื่นๆ รวมถึง Silent Hill: Downfall ของ No Code, Morsels ของ Furcula, Great Ape Games'

The Lost Wild

, ของ Dinogod ค่าหัวดาว และ ใบมีดที่พัฒนาขึ้นภายใน รันเนอร์ 2033: เขาวงกต. นักพัฒนาเหล่านี้ยังไม่ได้กล่าวถึงผลกระทบของสถานการณ์ต่อสาธารณะ เมแกน เอลลิสัน ซีอีโอของ Annapurna Pictures ยืนยันความมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนพันธมิตรนักพัฒนาในช่วงการเปลี่ยนแปลงนี้ ในขณะที่อนาคตของบางโครงการยังไม่ชัดเจน นักพัฒนาจำนวนมากกลับมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับเกมแต่ละเกม การลาออกครั้งใหญ่ของ Annapurna Interactive และการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง

<>

การลาออกครั้งใหญ่ของทีม 25 คนของ Annapurna Interactive เกิดขึ้นภายหลังความไม่เห็นด้วยกับทิศทางในอนาคตของสตูดิโอ อย่างไรก็ตาม Annapurna Pictures ยังคงทุ่มเทให้กับความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟและการเล่าเรื่องที่สร้างสรรค์ สถานการณ์ดังกล่าวเน้นย้ำถึงความซับซ้อนของความร่วมมือในอุตสาหกรรมและความยืดหยุ่นของทีมพัฒนาแต่ละทีม

<>
ข่าวล่าสุด