บ้าน >  ข่าว >  Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

Authore: Peytonอัปเดต:Feb 27,2025

Call of Duty Studio สูญเสียผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาผู้เล่นหลายคน

หลังจากดำรงตำแหน่ง 15 ปี Greg Reisdorf ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Call of Duty ได้ออกจากเกม Sledgehammer การมีส่วนร่วมของเขาครอบคลุมชื่อ Call of Duty จำนวนมากเริ่มต้นด้วยสงครามสมัยใหม่ 3 (2011)

Reisdorf มีบทบาทสำคัญในการสร้างประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนสำหรับภาคส่วนต่าง ๆ รวมถึง Modern Warfare 3 (2023) ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ดูแลเนื้อหาและโหมดตามฤดูกาลสด การเดินทางของเขากับเกม Sledgehammer ซึ่งเริ่มต้นด้วยชื่อแรกของสตูดิโอ Modern Warfare 3 ครอบคลุมส่วนสำคัญของประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ

Sledgehammer Games ก่อตั้งขึ้นในปี 2552 ร่วมมืออย่างกว้างขวางกับซอฟต์แวร์ Treyarch, Infinity Ward และ Raven ในโครงการ Call of Duty ที่หลากหลายซึ่งปิดท้ายในการเปิดตัว Black Ops 6 ปี 2024 และการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับ Warzone

ในการประกาศ Twitter ในวันที่ 13 มกราคม Reisdorf ยืนยันการจากไปของเขาจากเกม Sledgehammer ซึ่งสะท้อนถึงความสำเร็จที่สำคัญของเขา การมีส่วนร่วมของเขาใน Modern Warfare 3 ขยายออกไปนอกเหนือจากทรงกลมผู้เล่นหลายคนรวมถึงการทำงานในภารกิจรณรงค์หาเสียงของ Earth Scorched Earth และลำดับ "Blood Brothers" ที่น่าจดจำ

อิทธิพลของ Reisdorf ขยายไปถึงยุค "รองเท้าบูทบนพื้นดิน" ของ Call of Duty ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อกลไกการเล่นเกมของสงครามขั้นสูง (เพิ่มการกระโดด, หลบ, การโหลดซ้ำทางยุทธวิธี, ลายเซ็นอาวุธและอาวุธพลังงาน) นอกจากนี้เขายังออกแบบแผนที่ผู้เล่นหลายคนสำหรับเกมแม้ว่าเขาจะแสดงการจองบางอย่างเกี่ยวกับระบบ "Pick 13"

การมีส่วนร่วมของเขาใน Call of Duty: WW2 เห็นเขากล่าวถึงข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับข้อ จำกัด ระดับอาวุธของเกมในที่สุดก็มีส่วนร่วมในการแก้ไขของพวกเขา สำหรับ Call of Duty: Vanguard เขาชื่นชอบการพัฒนาแผนที่สามเลนแบบดั้งเดิมโดยจัดลำดับความสำคัญของการเล่นเกมที่น่าสนใจเหนือความสมจริงทางทหารที่เข้มงวด

โครงการสุดท้ายของเขาที่ Sledgehammer Games, Modern Warfare 3 (2023) เห็นเขาทบทวนและปรับปรุงแผนที่คลาสสิก Modern Warfare 2 (เช่นเพิ่มกะโหลกศีรษะของ Shepherd ให้กับ Rust) ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เขาเป็นหัวหอกในการพัฒนาโหมดการแสดงสดตามฤดูกาลมากกว่า 20 โหมดรวมถึงวันหยุดหิมะและวันหยุดของซีซั่น 1

เมื่อมองไปข้างหน้า Reisdorf กล่าวถึงการมีส่วนร่วมอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมเกมโดยทิ้งมรดกที่สำคัญในแฟรนไชส์ ​​Call of Duty

ข่าวล่าสุด