ในขณะที่การเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น IGN ได้จัดให้แฟน ๆ ได้รับการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ บทสรุปที่ครอบคลุมนี้ห่อหุ้มพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากกว่าทศวรรษของเกม Creed ของ Assassin ซึ่งรวมอยู่ในงานนำเสนอ 24 นาทีที่น่าดึงดูด ด้วยการมุ่งเน้นซีรีส์ในการสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าลำดับภาพยนตร์ที่กว้างขวางการสรุปสรุปนี้ไม่น่าแปลกใจ
ไทม์ไลน์เริ่มต้นอย่างตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านสถานที่โบราณเช่นกรีซอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะเจาะลึกลงไปในดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ในโลกสมัยใหม่มากขึ้นเพิ่มเลเยอร์ของความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย เงาของ Assassin's Creed ผู้พัฒนาจะถูกกำหนดให้ปรับสมดุลระหว่างการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ ในขณะที่ชื่อในอนาคตมีความพร้อมที่จะเจาะลึกลงไปในเรื่องเล่าร่วมสมัย แต่ข้อมูลจำเพาะยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 มีนาคม 2568 แนะนำแฟรนไชส์ให้กับญี่ปุ่นเป็นครั้งแรก การตั้งค่าใหม่นี้สัญญาว่าจะนำกลไกการเล่นเกมใหม่และฉากหลังที่ไม่เหมือนใครมาสู่เทพนิยายที่กำลังดำเนินอยู่ แฟน ๆ คาดหวังอย่างกระตือรือร้นว่าภาคนี้จะมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของความขัดแย้งของ Assassin-Templar อย่างไร