Дом >  Новости >  Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Sony открывает Ghost of Yōtei PS5 Дата выпуска в новом трейлере

Authore: EricОбновлять:May 13,2025

Sony официально объявила, что Ghost of Yōtei , долгожданного сиквела в известной игре Sucker Punch, будет запущен исключительно на Playstation 5 2 октября 2025 года. Наряду с этим объявлением был выпущен новый трейлер, введя Yōtei Six, группа членов банды, которую героист Atsu определяет, чтобы Hunt Down. Трейлер также демонстрирует новую механику игрового процесса, которая позволяет игрокам «увидеть прошлое Ацу и понять все, что было взято от нее».

В подробном посте в блоге PlayStation Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch, углубился в повествование игры. История разворачивается через 16 лет после трагического события в Эзо (современный Хоккайдо), где шестерка Yōtei-пресловутая банда-брюшко убила семью Ацу и оставила ее за мертвой, прикованной к горящему дереву Гинкго. Чудесным образом выжив, Атсу оттачила свои навыки в бою и охоте, вернувшись домой, чтобы отомстить шести ответственным за шесть человек: змея, они, Кицунэ, Паук, Дракон и лорд Сайто. Поскольку она преследует свое стремление к мести, путешествие ATSU развивается, что приводит ее к созданию новых альянсов и обнаруживает обновленное чувство цели.

Призрак Yōtei приходит в PS5 2 октября.

Новый трейлер представляет Yōtei Six - члены банды Atsu поклялись охотиться: [ссылка на трейлер]

- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 апреля 2025 г.

Решение Sony выпустить Ghost of Yōtei в октябре, ведут его в прямой конкуренции с долгожданным Grand Theft Auto 6 , назначенным на выпуск осенью 2025 года. Однако, когда Rockstar еще не подтвердил определенную дату, Sony решила продвинуться вперед со своим объявлением.

Трейлер не только устанавливает историю с убедительными заставками, но также дает представление о игровом процессе, демонстрируя потрясающие среды, поездки на лошадях и интенсивные боевые последовательности. Sucker Punch стремится улучшить контроль игроков по повествованию ATSU по сравнению с оригинальной игрой. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул усилия команды по созданию менее повторяющегося открытого мира, заявив: «Одной из проблем, которая возникает с созданием игры в открытом мире, является повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт».

Призрак Yōtei скриншоты

Просмотреть 8 изображений

Согласно Goldfarb, игроки будут иметь свободу выбирать, что приводит к последству и решает, на какого члена Yōtei Six первым первым. ATSU также может преследовать другие опасные цели, чтобы претендовать на настители и искать сенсей с оружием для изучения новых навыков.

«Эзо дикий и такой же смертельно, как и красиво», - добавил Голдфарб. «Когда вы путешествуете по открытому миру, вы найдете неожиданные опасности и мирные призывы (включая некоторые возвращающиеся занятия из Цусимы), и вы сможете построить костер в любом месте открытого мира для отдыха под звездами. Мы хотим, чтобы вы могли иметь свободу, чтобы исследовать Эзо, как вы решите, и мы не можем дождаться, чтобы поделиться большим количеством».

Игра представляет новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Игроки могут ожидать «массивных линий наблюдения, которые позволяют вам осматривать окружающую среду, небо мерцающих звезд и ауроров, а также растительность, которая правдоподобно покатается на ветру», наряду с «повышенной производительностью и визуальными эффектами на PlayStation 5 Pro».