Nintendo подтверждает Breath of the Wild и слезы королевства существуют за пределами установленной временной шкалы Zelda. Это объявление, сделанное в Nintendo Live 2024 в Сиднее, Австралия, значительно изменяет установленное канон.
Отдельная ветвь в истории Zelda
презентация Nintendo демонстрировала пересмотренную временную шкалу Zelda, явное разложение Дыхание дикого (BOTW) и слезы королевства (totk) в отдельной, не связанной ветви. Это отходит от ранее понятной временной шкалы, которая разветвляется от Ocarina of Time в «Герой побежден», а «Герой - триумфально». Последний далее разделен на «ребенка» и «взрослые» временные рамки.
Новости, сообщенные Vooks, разъясняют, что события BOTW и TOTK не зависят от всех предшествующих игр Zelda. Установленная временная шкала, охватывающие такие названия, как Skyward Sword , Ссылка на прошлое , Маска майоры , Сумеречная принцесса , Wind Waker и Phantom
остается нетронутым, но теперь существует отдельно от сюжетной линии BOTW/Totk.
Циклическая природа истории Хайрула
Неоднозначность, окружающая историю Хайрула, как упоминается в Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы - создание чемпиона
, еще больше усложняет размещение сроков. Книга предполагает, что циклическая природа подъема и падения Хайрула делает отличительный факт от легенды практически невозможным. Эта циклическая история способствует трудности в окончательном размещении BOTW и TOTK в установленном повествовании. Игры выделяются, образуя свою уникальную повествовательную дугу. Hourglass