Дом >  Новости >  Связь между разделенным: TOTK и BOTW, непреодолимыми в графике

Связь между разделенным: TOTK и BOTW, непреодолимыми в графике

Authore: AmeliaОбновлять:Feb 10,2025

Nintendo подтверждает Breath of the Wild и слезы королевства существуют за пределами установленной временной шкалы Zelda. Это объявление, сделанное в Nintendo Live 2024 в Сиднее, Австралия, значительно изменяет установленное канон.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Отдельная ветвь в истории Zelda

презентация Nintendo демонстрировала пересмотренную временную шкалу Zelda, явное разложение Дыхание дикого (BOTW) и слезы королевства (totk) в отдельной, не связанной ветви. Это отходит от ранее понятной временной шкалы, которая разветвляется от Ocarina of Time в «Герой побежден», а «Герой - триумфально». Последний далее разделен на «ребенка» и «взрослые» временные рамки.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Новости, сообщенные Vooks, разъясняют, что события BOTW и TOTK не зависят от всех предшествующих игр Zelda. Установленная временная шкала, охватывающие такие названия, как Skyward Sword , Ссылка на прошлое , Маска майоры , Сумеречная принцесса , Wind Waker и Phantom

остается нетронутым, но теперь существует отдельно от сюжетной линии BOTW/Totk.

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

Циклическая природа истории Хайрула

Неоднозначность, окружающая историю Хайрула, как упоминается в Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы - создание чемпиона

, еще больше усложняет размещение сроков. Книга предполагает, что циклическая природа подъема и падения Хайрула делает отличительный факт от легенды практически невозможным. Эта циклическая история способствует трудности в окончательном размещении BOTW и TOTK в установленном повествовании. Игры выделяются, образуя свою уникальную повествовательную дугу. Hourglass