В то время как Ghost of Yōtei был относительно тихим в последние месяцы, новый фрагмент истории на официальном сайте игры вызвал волну спекуляций среди поклонников, стремящихся узнать больше о ожидаемом эксклюзивном PlayStation 5 PlayStation 5. Эта дразнящая деталь проливает свет на то, как игра может играть и что могут ожидать игроки.
Веб -сайт раскрывает историю, набравшись через 300 лет после событий Призрака Цусимы, представляя нового главного героя ATSU. Этот воин поднимается из пепла ее разрушенной усадьбы, вызванной яростью и решимостью выследить тех, кто ответственен за смерть ее семьи и точную ее мести. В фрагменте гласит:
Спустя 300 лет после событий Призрака Цусимы, нового воина - Atsu - поднимается из пепла ее усадьбы.
Наполненный яростью и решимостью, Атсу будет выследить тех, кто ответственен за смерть ее семьи и точнее ее месть. Каждая странная работа и щедрость предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам.
В то время как обстановка и период времени были уже известны, откровение о том, что стремление ATSU к мести питается разрушением ее усадьбы, и убийство ее семьи добавляет более глубокий слой к мотивации ее персонажа. Более того, упоминание о «каждой странной работе и наградах» предполагает механику охоты на головы, потенциально внедряющую внутриигровую экономику-особенность, отсутствующую у Призрака Цусимы.
Это согласуется с целью креативного директора Sucker Punch Джейсоном Коннеллом - дать игрокам больше контроля над историей ATSU и созданием менее повторяющегося открытого мира. Коннелл отметил: «Одной из проблем, которая возникает в создании игры в открытом мире, является повторяющийся характер, когда делаю то же самое снова. Мы хотели сбалансировать с этим и найти уникальный опыт».
Призрак Йотеи
18 изображений
Веб -сайт также пересматривает ранее объявленные функции, в том числе новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Он выделяет «массивные линии зрелища, которые позволяют вам смотреть далеко по окружающей среде, небо мерцающих звезд и ауроров и растительность, которая правдоподобно покатается на ветру», а также «улучшенные производительность и визуальные эффекты на PlayStation 5 Pro».
Значительной детализацией является окно выпуска, перечисленное как 2025 год для призрака yōtei. Были показаны предположение, что Sony может координировать релиз с GTA 6 Rockstar, который в настоящее время планируется для запуска осень 2025 года. Некоторые задаются вопросом, может ли Take-Two отложить GTA 6 на зиму или дальше, что может привести к тому, что призрак Yōtei будет запущен ранее, возможно, летом.
По мере того, как нарастает волнение, кажется, что события для призраков yōtei поднимаются. Поклонники надеются на большее количество новостей и обновлений в ближайшем будущем.